战争机器:E日模组新增光环、星球大战和战锤40,000皮肤
《战争机器:E日》模组让玩家可以自由创建自己的战士团队,选项包括光环斯巴达克斯、战锤40,000的空间陆战队等。该模组由游戏设计师汤姆·韦利(Tom Whaley),也就是在X/Twitter上名为@Unreal_Dev的人士开发,增加了一个皮肤选择器,可以让你为马库斯、唐姆、梅格斯和卢卡斯穿上各种皮肤。除了光环和战锤的选项,还可以选择星球大战的克隆兵,甚至还有一些符合宇宙设定的《战争机器》皮肤。你只需在主菜单的新选项中,或在游戏暂停菜单中选择皮肤即可。#Halo如果由The Coalition制作会是什么样子?https://t.co/G66T9FB0nj — 汤姆·韦利 (@Unreal_Dev) 2026年10月7日。入侵模组简化了这种类型的多模组设置。一旦安装完成,你可以随意切换皮肤,而无需手动交换文件或重新安装不同角色的模组。虽然有一些限制,但当然你需要有《战争机器:E日》的副本才能运行入侵模组包。有关安装说明,请查看Nexus Mods页面。想在《战争机器》中体验一些来自星球大战的克隆兵吗?上周,Alinea Analytics的市场分析负责人瑞斯·艾略特(Rhys Elliott)报告称,E日首周销量估计达到230,000份,虽然这被描述为一个温和的开局。这些未经微软数据支持的非官方数字指出,Xbox订阅服务Game Pass正在蚕食销量。为了皇帝!本月初,The Coalition的负责人回应了有关工作室员工因Xbox持续裁员而担忧失业的报道,承诺下一款《战争机器》游戏将不会花费太长时间制作。未来的游戏可能会看到肉盾和电锯决斗的回归,这些特性在《战争机器:E日》的首发中明显缺失。这是开发者从头开始制作游戏的直接结果,而不是以系列之前的游戏作为基础。基尔克·麦基恩(Kirk McKeand)是IGN新闻的撰稿人。你可以在Twitter上找到他@MckKirk
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