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This could be Windows’ M1 moment — but expect it to cost a ton

这可能是Windows的M1时刻——但预计成本会很高

The Verge2026年6月1日 20:02

Nvidia宣布进入消费笔记本芯片市场,推出RTX Spark,意义重大。苹果多年来证明了基于Arm的芯片可以在提供出色电池寿命的同时表现极其出色——至少在Mac上是这样的。在Windows世界中,性能在高通芯片下并没有完全匹配,特别是在图形部门。显然,仍然存在未开发的潜力,而Nvidia似乎承诺要释放这一潜力。这可能是Windows向我们展示新一代极具能力的芯片的时刻,就像苹果在2020年推出M1时那样。但为什么这次发布在2026年听起来既令人兴奋又充满压力?Nvidia RTX Spark听起来像是一个强大的笔记本芯片:20个CPU核心,6144个GPU CUDA核心和128GB统一LPDDR5X内存。其集成显卡被认为相当于RTX 5070笔记本GPU——尽管Nvidia显然没有展示任何性能指标或实际基准测试。正如我的同事Sean Hollister所指出的,它基本上是Nvidia DGX Spark迷你PC上的GB10芯片。Nvidia将其称为“超级芯片”和“有史以来最有效率的PC芯片”,而微软则将其搭载Spark的Surface Laptop Ultra宣传为“我们制造过的最强大的东西”。Nvidia首席执行官黄仁勋花了大部分时间介绍RTX Spark笔记本,同时谈论AI和代理人。两个小时的Nvidia主题演讲中,大部分内容都在讨论代理和“代理人的CPU”,黄仁勋表示这是Nvidia“新的主要增长驱动力”。但除了RTX Spark笔记本将具备的本地AI计算外,它们也悄然瞄准创作者。Adobe甚至支持优化版本的Photoshop和Premiere。这是Nvidia、微软和Windows笔记本制造商瞄准苹果MacBook Pro的市场。至于哪款MacBook Pro(M5、M5 Pro或M5 Max),尚不清楚,但这些笔记本看起来将会很昂贵。到目前为止,秋季发布的系列包括Surface Laptop Ultra、Dell XPS 16、Asus ProArt P14和P16、Lenovo Yoga Pro 9n、MSI Prestige N16 Flip AI Plus、HP OmniBook Ultra和OmniBook X 14,以及来自Acer和Gigabyte的未命名型号。该系列中现有或类似的型号通常起价在2000美元至2500美元以上(除了一些更为朴素的OmniBook X配置外)。考虑到RTX Spark的128GB内存,这并不令人惊讶。如果你看看AMD的Strix Halo APU,具备128GB内存——这是与RTX Spark最接近的类比,但建立在x86架构上——你会发现像Asus的ROG Flow Z13定价为3300美元,以及ProArt PX13 GoPro版定价为3000美元。以GB10芯片为基础的Nvidia DGX Spark桌面机成本约为4700美元。那么,当你还增加键盘、触控板、电池和15寸Mini LED触摸屏等配件时,带有128GB内存的Spark笔记本会多少钱呢?Nvidia表示会有内存较小的RTX Spark芯片,但由于“内存大屠杀”,很多搭载16GB或32GB内存的笔记本也变得越来越贵——尤其是在新型号发布时。当这些笔记本在秋季上市时,Nvidia在性能方面可能会超越其他产品,但与苹果的M1时刻不同的是,苹果开局是更实惠的Mac Mini和MacBook Air,以及最便宜的MacBook Pro。这意味着普通买家可以立即感受到好处,很多早期销售也带来了大量早期的激励,促使开发者优先支持新芯片。苹果花了近一年时间才将产品线升级到搭载M1 Pro和M1 Max的MacBook Pro。Nvidia并不旨在追求M1时刻,而是试图直接跳到M1 Max甚至M1 Ultra的时刻。同时,计算机的成本越来越高,而消费者的支出能力正在下降。没有理由认为售价为599美元的MacBook Neo会在技术界掀起巨浪。这种情况是否会在2499美元时重现?当这些新笔记本在秋季发布时,Windows笔记本中将有四种可用的芯片选项:英特尔、AMD、高通和Nvidia。现在已经很高兴有三种选择:AMD选项通常在性能方面表现出色,但电池寿命略有下降,高通提供绝佳的电池续航和待机时间,但不幸的是对游戏支持较差,而英特尔通常是一个平衡的选择,保持完全的x86兼容性。随着Nvidia加入Arm市场,我们可能会得到另一种具备强大电池寿命和更高图形性能的选项。还有可能在Arm上游戏逐渐接近x86 Windows游戏玩家习惯的广泛兼容性。微软与Nvidia合作,将Riot Games的反作弊软件移植到Arm,以适应《Valorant》和《League of Legends》等游戏,并与使用Easy Anti-Cheat、BattlEye和Denuvo的其他开发者合作,这是Windows在Arm上的一大胜利。我喜欢看到竞争的增加,因为它让整个市场更加活跃。

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