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牛仔队不需要更多得分,他们需要更多的早期领先

Yahoo Sports2026年7月23日 13:00

普遍认为牛仔队不是很好的开局球队。从表面上看,这个说法似乎得到了数字的支持:去年,牛仔队有四场比赛(24%)在第一节没有得分,并且在17场比赛中的10场(59%)中,第一节的得分不超过一个达阵。然而,这些数字听起来令人担忧,但实际上并非如此。去年,NFL球队在第一节没有得分的情况占32%,在第一节得分不超过达阵的比例则为52%。牛仔队在第一节的表现并不比其他球队差。实际上,根据联盟的标准,他们的表现接近平均水平。真正的问题在于这些得分很少转化为早期领先。以下是去年末尾领先的球队在各节的胜率(数字不加总到272场比赛,因为有些比赛在一节结束时是平局)。在领先情况下的NFL胜率按季度分析,2025年第一节胜/负148 – 63 – 1,第二节160 – 71 – 1,第三节158 – 62,胜率百分比为70%、70%、72%。去年,第一节后领先的球队获胜率为70%,令人惊讶的是,这个百分比在比赛进行时几乎没有变化。毫无疑问,早早取得领先可以成为一大优势。领先比赛会改变进攻和防守。落后比赛的球队被迫冒更多风险,造成的失误则会被领先的球队所利用。在这个方面,让我们看看牛仔队的表现,并试图找出背后的原因。我们将通过对比2025年的球队与2021年至2023年的三支12胜5负的球队来开始。根据第一节后得分,牛仔队的记录如下:第一节领先后的胜率27-2;第一节落后的胜率7-9;平局的胜率2-4;2025年的牛仔队记录为2-1,4-4-1,1-4。差异显著:这三支12胜5负的球队在每赛季的第一节均领先的场次平均接近10场,而2025年的球队仅有三场。2025年球队在第一节落后或平局时的胜率为39%,而三支12胜5负的球队仅略高,为41%。因此,对2025年的球队来说,问题不在于追赶,而在于无法很早取得领先。造成这一问题的原因有很多。无效的比赛脚本:前15到20个进攻战术在赛周内预先计划好。这些战术可能失效的原因有很多:执行不力、对手预判战术,或战术本身不好。我们也知道,比赛脚本至少在某种程度上是为了了解对方防线。与其立刻进攻得分,采用这种探测方式并不利于早期得分。无论如何,当这些预定战术未能获得首个达阵时,进攻就会停滞,迫使他们在比赛后期追赶。推迟策略:像其他多数球队一样,牛仔队几乎总是在赢得开球权后选择将球权推迟到下半场。推迟通常是分析上正确的决定,因为它最大程度增加了上半场附近连续拥有球权的机会。但分析总是以一支中等球队为假设。当你擁有联盟内最差的防线时,自愿要求防守队在比赛中首次阻止进攻可能不再是最佳策略。去年,牛仔队赢得了八次开球权,只有一次选择接球,发生在第七周对华盛顿的比赛中。也许球队在赛季的上半场对防线仍然抱有乐观态度,但他们在赛季下半场的防线状况确实非常糟糕。他们在下半场赢得的三次开球权(第14、15和18周)中,再次选择推迟。考虑到12月时我们对防线的了解,这三次选择值得怀疑。自我造成的伤害:牛仔队常常因罚球、掉球或早期失误而破坏自己的开局进攻,给本身已经处于劣势的防线带来更大压力。我们常常谈到进攻与去年相比没有太大变化,这是一件好事。去年的牛仔队并没有……

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