PPWR对脆弱的桌面游戏产业再一次打击
监管合规占用了过多的资源和时间。照片来源:Rohit Choudhari / Unsplash 小型桌面角色扮演游戏设计师和出版商对最近由包装和包装废弃物法规(PPWR)提出的监管变化表示担忧,这是一个旨在促进欧洲可持续包装实践的新立法框架。从8月12日起实施初步要求,该框架取代了自1994年以来一直在实施的包装和包装废弃物指令(PPWD)。“我不想过于惊慌,但为什么我没有看到更多的人和设计师因PPWR而惊慌失措?这影响到所有向任何欧盟国家发货的公司,”视觉艺术家和MÖRK BORG创作者Johan Nohr在Bluesky上说道。虽然这个框架对于处理包装废弃物的环境问题是明确的,但实现监管合规的现实并没有那么简单。许多设计师提到的一个问题是扩展生产者责任(EPR)的纳入。企业不仅需要遵守PPWR,这在所有27个欧盟成员国均在执行,而且还必须遵循每个国家特定的包装法规,规则和解释在不同国家之间可能存在巨大差异。与此同时,这还包括作为EPR的一部分的费用,EPR是生产者——制造或进口商品的公司——必须履行的现行政策。更复杂的是,每个欧盟国家以不同的方式实施这些EPR费用。它们可能包括一次注册费用,然后是根据使用材料而有所不同的国家间二次收费。设计师和Black Armada创始人Josh Fox指出,某些国家(如西班牙)甚至会在初始注册费用之外收取持续的年度费用。“这个欧盟立法似乎完全没有考虑到小型企业,”Fox在给Rascal的邮件中说。“Black Armada完全爱我们的欧盟客户,但我们将仔细审查我们的销售统计数据和每个成员国的费用,以找出我们仍然能够负担得起的销售对象。”多家设计师和出版商,如Black Armada、Genesis of Legend Publishing和By Odin's Beard的Colin Le Sueur已立即停止向欧盟国家发货,至少暂时如此,直到他们能够弄清楚下一步该怎么做。原因是他们面临的主要问题之一是需要投入大量资源来维持PPWR合规性。Fox说:“将这些费用乘以27个州,这就成了一个大问题。” “对于桌面角色扮演游戏的人,最佳建议是弄清楚哪些州的盈利足以抵消这些费用,然后停止对其余州的销售。但这并不简单,因为每个成员国都有自己的安排,因此需要逐个进行研究。”一些人分享说,Fox的建议在出版商仍需完成众筹活动奖励时失去了可行性。即使是Black Armada也仍在研究将游戏发送给来自欧盟国家的众筹支持者的物流。失去接触欧盟市场也是另一个担忧。Genesis of Legend Publishing Inc.的创始人Jason Pitre告诉Rascal,担心会产生高额额外费用使他不愿意简单忽视新规定——Le Sueur对此也表示赞同。“我担心罚款和费用,考虑到我可能需要向所有欧盟成员国注册或选择性出售给特定国家,”Le Sueur对Rascal说。他补充说,PPWR可能会限制他与欧盟受众的联系,导致他无法向欧盟市场销售,这相当于失去他年收入的10%。虽然这并不是一个微不足道的数字,但他指出,目前这并不会威胁到他的生意。“这个月我花了太多小时来应对这些新变化,考虑到不断可能出现更多变化,我必须做出是否恢复对欧盟销售的决定,”他说。然而,Pitre提供了更严峻的前景,将这种情况称为“我的生意的又一个丧钟。”他向Rascal解释,关于PPWR合规性的复杂要求是已经动荡不安的桌面角色扮演游戏市场中的又一个障碍,并指出美国的关税丑闻使得直接向美国客户销售“极为困难”。还有欧盟的通用产品安全法规(GPSR),该法规于2024年底实施。与新的PPWR立法和2026年7月取消的微量豁免结合在一起,考虑将他的游戏寄往欧盟国家让他感到犹豫。“从历史上看,我的游戏中约50%出口到美国,15%到加拿大,15%到欧盟,10%到英国,其余10%到其他国家的客户,”他说。“这直接影响到我的三分之二客户。
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