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从质子包到经典建设:《捉鬼敢死队》瞄准自己的《克隆战争》时刻

Hollywood Reporter2026年7月2日 12:05

《捉鬼敢死队》能否做到Lucas/Filoni?在2000年代初,在商业上成功但评论上有争议的《星球大战》前传之后,乔治·卢卡斯将特许经营的重心从电影转向了动画。与戴夫·菲罗尼合作,他帮助建立了一系列动画剧集——包括《克隆战争》《星球大战:反抗军》和《坏批》——这些剧集深化了神话,随着时间的推移,成为特许经营的核心。这些节目后来证明是连接迪士尼真人版《星球大战》宇宙的纽带。新的动画系列《捉鬼敢死队:夜班》旨在为质子包和幽默的超自然学者的世界做同样的事情。《克隆战争》填补了卢卡斯的前传与原始三部曲之间的空白,而《夜班》——Netflix在上周的安西电影节上进行了预告——则填补了伊凡·雷特曼1980年代的原作与2020年代续集《捉鬼敢死队:来世》(杰森·雷特曼执导)和吉尔·基南的《捉鬼敢死队:冰冻帝国》之间的空白。 (保罗·费格2016年性别反转的重启电影——一部其发行被大量厌女的在线辱骂所掩盖,而票房又让人失望——已被驱逐出《捉鬼敢死队》的官方故事。)该系列设定在1994年的纽约,在原作《捉鬼敢死队》融化了人形棉花糖怪以拯救城市五年后,填补了特许经营中一个未被探索的时代,同时引入了一代新捉鬼敢死队、超自然恶棍和超自然神话,这些角色最终可能会迁移到未来的真人电影中。“如果你关心时间和空间,那就很重要,”杰森·雷特曼在被问及新系列与官方《捉鬼敢死队》时间线的契合程度时打趣道。“《夜班》非常具体地设定在《捉鬼敢死队》故事的更大背景下。你可以观看电影,进入这部剧,观看更多电影,并且不会漏掉任何内容。一切都是相互关联的。”该系列由索尼动画、Netflix和Ghostcorps制作,动画制作方为Flying Bark Productions(《怪奇物语:来自85年的故事》),创作团队来自《来世》和《冰冻帝国》。雷特曼和基南担任执行制作人,制作人包括续集的制作人艾米·卡普和原版捉鬼敢死队丹·艾克罗伊德。本·希本和艾略特·凯兰担任首席制作人。该系列的想法首次出现在雷特曼和基南为《来世》创作时。“我们给自己设下了一个谜团要解决,”雷特曼说。“我们想到了这个在谷仓里发现质子包的小女孩,我们试图想出她是谁,她是如何到达那里,这个质子包是如何得到的。”这自然引出了另一个问题:“等一下,那十年之间发生了什么?90年代发生了什么?这就是这部剧的诞生。” 《捉鬼敢死队:夜班》概念艺术 对于基南来说, 他是一名受过训练的动画师,首次执导的作品是2006年的《怪兽屋》,动画的魅力不仅仅在于可以呈现更大的鬼魂或更奇特的世界,而在于这个媒介提供了讲述电影无法讲诉的故事的空间。“我们开始观看1980年代/90年代的卡通《真实的捉鬼敢死队》,”他说。“它实际上成为了那些电影的不仅仅是灵感。它让我们看到了捉鬼敢死队故事在你稍微放开手脚时所拥有的非凡可能性。一个系列让你可以讲述一个角色的故事,或者多个角色的故事,拥有更多空间。”对《真实的捉鬼敢死队》的喜爱依然存在。这部于1986年至1991年间播出的星期六早晨系列欢乐而超现实,将温克曼、伊戈和公司送入越发离奇的超自然冒险,其中不受真人预算的限制。但在基调上,这个新节目更接近于伊凡·雷特曼的原始电影。“任何来到这个动画系列的人都认为他们即将观看80年代的系列,那他们会感到惊讶,”雷特曼说。“它更搞笑,更恐怖。视觉效果极具动态性,它做了1984年第一部电影所做的事情,你进来以为,好吧,也许我会笑一下,然后它让你吓得魂飞魄散。”这种喜剧与恐怖之间的平衡成为了制作的指导原则。“第一部电影的魔法在于它既令人真正恐惧又笑得不可自已,”基南说。“这是现代电影史上的独特之处。当你试图提取捉鬼敢死队的DNA时,就是这种基调。”希本表示,电影制作人故意避免重现老卡通的外观。“我认为我们都以不同的方式喜欢它,”他说《真实的捉鬼敢死队》。 “它是如此原创,如此不同,拥有如此伟大的个性。也许我们在某种程度上有所收敛,因为这个系列是官方的,我们在试图保持在电影的范围内。同时,它是动画,我们仍然能够真正扩展和探索。”

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