
索尼在最新的 PS5 Pro Beta 中强制启用 PSSR 2.0
当 PS5 Pro 发布时,PSSR(PlayStation 光谱超级分辨率)是其最大的卖点之一。虽然开局并不理想,但索尼在三月份发布了 PSSR 2,视觉质量大幅提升。现在,未来的更新似乎将默认启用这种改进的上采样器。根据 ResetEra 上的一篇帖子——显然要对此持保留态度——最新的 PS5 Pro beta 系统更新已默认启用 PSSR 2。启用或禁用新上采样器的选项已经存在一段时间,隐藏在视频输出设置中,您可以在其中找到一个切换选项来“增强 PSSR 图像质量”。此次 beta 更新的主要区别在于,该切换选项现在默认启用,而无需用户在当前的零售系统软件中手动开启。这个切换选项存在的原因是,基本上是为了在尚未更新的游戏中强制使用新的上采样模型。虽然有些人可能不喜欢索尼强制启用系统设置,但并没有太多理由不使用 PSSR 2.0 来替代发布时的 PSSR。当您进入设置以启用 PSSR 2 时,会有一个提示告诉您如果在游戏过程中“遇到意外的行为”,则应禁用它——基本上是视觉伪影和故障。但在 PSSR 2.0 发布的四个月里,我一直启用它,没有注意到任何奇怪的视觉故障。显然,索尼也没有看到太多问题,否则不会默认强制启用这个功能。即使这个功能很可能在稳定的系统软件中默认启用,您仍然可以进入设置,选择屏幕和视频,然后视频输出,禁用增强 PSSR 图像质量。不过,您可能仅在 PS5 Pro 遇到问题时再考虑禁用此选项。至于何时会将其引入 PS5 Pro 的零售版本系统软件,谁也无法预测。但与此同时,您可以直接在 PS5 Pro 上启用它,享受任何使用 PSSR 的游戏更好的视觉质量。杰基·托马斯是 IGN 的硬件和购买指南编辑,也是 PC 组件女王。您可以关注她 @Jackiecobra
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡