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索尼噩梦的月份变得更糟,PlayStation网络出现故障——让粉丝们无法玩数字游戏,仅在杀掉光盘争议几周后

IGN2026年7月24日 15:26

更新:2026年7月24日下午3:27(协调世界时)索尼的PlayStation网络服务今天离线多个小时,导致粉丝无法玩一些数字游戏。不出所料,受影响的用户指出实体光盘的好处——就在索尼宣布将停止PS5光盘销售的几周后。PlayStation服务今天上午8:30左右开始对部分用户失效,正好与亚马逊网络服务的警报相重叠,称“美国西部2区的多个AWS服务器”面临“连接问题”。尽管问题在一个小时后被标记为已解决,但玩家在此后的几个小时内继续报告出现问题——而且在美国以外的国家也一样。问题正好发生在Sony发行的(且为主机独占的)《漫威Tōkon:战斗灵魂》的开放测试阶段,开发者随后承认PS5出现了问题。致我们的Tōkon战士,我们意识到一些PlayStation玩家正在经历登录和网络问题。我们的团队正在积极调查问题,并努力确定原因。一旦有更多信息,我们将分享更新。感谢您的耐心… — MARVEL Tōkon:战斗灵魂(@MARVELTokon)2026年7月24日 在撰写本文时,索尼自己的服务状态页面仍然显示所有PlayStation网络服务的错误,包括玩和购买数字内容、流媒体游戏、账户管理服务等。“您可能会在启动游戏、应用程序或网络功能时遇到困难,”索尼在其官方状态页面上写道,受影响的平台包括PS Vita、PS3、PS4和PS5。“我们正在尽快解决此问题。感谢您的耐心。”虽然故障时有发生,但此次服务中断的时机可谓糟糕。除了影响漫威Tōkon这一索尼的关键标题外,此次干扰恰逢关于索尼决定停止光盘销售的争议火焰仍在燃烧。本月,索尼因其在2028年1月起停止通过实体光盘推出新PS5游戏的决定受到PlayStation粉丝的一连串抨击——这一选择引发了巨大的请愿活动、无尽的社交媒体帖子,以及对每一个控制台制造商如今所举办的预告或直播的愤怒评论。就在昨晚,索尼上传了其看起来颇具前景的独占游戏《漫威的金刚狼》的新画面——尽管YouTube评论区充满了对光盘问题的进一步愤怒。分析师甚至前索尼员工表示,情况极不可能改变,但不管怎样——粉丝们对此事不会轻易放过,而这一刻突显了游戏全数字未来的一个缺陷,今天更是进一步强调了其缺点。“我们看到PSN发生了一次可爱的宕机,”倡导实体游戏媒体的游戏无障碍服务“它能玩吗?”写道。“这是在索尼所呈现的全数字未来中可以出现的许多问题中的一个。要小心你所希望的。”汤姆·菲利普斯是IGN的新闻编辑。您可以通过电子邮件联系汤姆:tom_phillips@ign.com,或在Bluesky上找到他:@tomphillipseg.bsky.social

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