Zork名称的起源在维基百科上得到了更新
2026年5月19日 - ...并在此过程中完成游戏。距离我上一次的Zork冒险已经过去两年,我终于有时间来完成它。但是在我恢复最后一个存档之前,我检查了我的博客笔记,发现有一个我想要解决的“未解决问题”。我略过了关于Zork的一些有问题的琐事,指出“zork”是麻省理工学院动态建模小组在70年代未完成程序的行话。我还指出,维基百科并没有提供该信息的来源,此时一位读者给我发消息说我错了。而我确实错了!来源1:1985年《新泽克时报》中的文章《Zork的历史 - 系列中的第一篇》。(链接) Tim Anderson说:我们倾向于用“zork”这个词来命名我们的程序,直到它们准备好安装到系统上。其他两位游戏创作者Lebling和Blank分别在本出版物中被称为“怀疑的编辑”和“编辑”。出于某种原因,我记得这个信息并不正确。所以我花了一些时间滥用维基百科API并挖掘编辑历史,发现该信息首次出现在2001年的编辑中,未提供任何来源。直到2014年10月的编辑(13年后!),它才得到了上面引用的来源编号1。从那时起,进行了41次不同的编辑,其中最有趣的是2016年12月的编辑,该信息获得了4个不同的来源,其中3个并未提及“zork”被用作进行中的工作,只是作为一个通用的无意义词。来源15:1984年5月《波士顿环球杂志》中的文章《游戏的高手》。 (链接) Marc Blank说:实际上,这只是一个无意义的词。黑客倾向于使用这样的各种词 -- 像“frob”这样的词。Frob意为东西,它可以用作任何词性。它是一个通用名词和动词。来源18:1979年IEEE计算机杂志特刊中的文章《Zork的历史》。 (链接) 游戏的作者说:……[游戏]名称的选择是因为它是一个广泛使用的无意义词,像“foobar”一样。来源19:2000年Infocom发布的《从顶尖游戏下来的故事》。 (链接) 直接引用了来源15中的采访。接着是Tim Anderson的版本,见来源1。我确实记得来源18和1之间的这个矛盾,以及来源15和19中的信息缺失,这次我不想让它滑过。我搜索了其他与Zork相关的文件,发现了一份与Tim版本不完全一致的材料。1984年《新泽克时报》第3卷第1期中的文章《任何其他名称的Zork》。 (链接) ……作者Marc Blank和Tim Anderson完全不知道如何给他们的新游戏想一个好名字。因为他们希望人们玩它,而且你不能运行一个没有名字的程序,因此他们需要一些快速的东西。Blank选择了Zork,一个在麻省理工学院计算机科学实验室中常用的无意义词,用作万用感叹词。文章中没有作者姓名或来自审订的信息,但它属于同一Infocom拥有的媒介,该媒介一年后将发布Tim Anderson的版本。然后我找到了一篇出色的文章,Nick Monfort的《位置后注:关于“Zork”一词的说明》。 (链接) 他专注于这个词的词源,并探讨/推测作者是如何想出这个词的。主要有4个头条,包括最知名的“zorch”,这是麻省理工学院的半行话,用于烧东西。我不想剧透文章的其他部分,因为它是网上更好的阅读材料之一,但我会以一张图片的形式提供一个快速的预告,一个zork翼龙直升机……你无法编造这种东西。我们来集中一下。我试图获取第一手证据。Lebling、Anderson、Blank、Daniels等实现者对我而言无法联系,所以我只给两位我知道的人写信,他们在70年代时在麻省理工学院。最后的真正黑客Richard M. Stallman和好消息坏消息的Richard P. Gabriel。我不想在没有他们允许的情况下透露我们的通讯内容,但他们都没有听过“zork”这个词用在未完成程序的上下文中。你可以在网上找到很多关于这个词本身的资料,但只有一个引用提到有某种习惯将未完成的代码称为“zork”。我为什么在意?对我来说,这似乎很奇怪,像这样对家庭计算机世界产生重大影响的游戏,至今却没有继承这种行话。尤其考虑到其他行话词汇的命运,如“hack”或早先提到的“foobar”,这些词并没有得到任何商业公司的支持。我希望能得到明确的证明,证明它是一个真正的行话词,而不是钱德勒·宾的个人俚语,这样计算机历史就可以自豪地将这个术语列入其他计算机术语之中。无论如何,我上次的呼吁仍然有效。如果有人可以确认将未完成的代码命名为“zork”是普遍的习惯,请给我发一封邮件。我将提议维基百科编辑或发消息给ESR将其添加进去。
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