Xbox 在平台历史上进行“最重大的重组”,裁员3200人
微软的 Xbox 视频游戏部门将裁员 3200 人,并将解散四个游戏工作室,首席执行官阿莎·夏尔玛称这次重组为“Xbox 历史上最重大的重组”。夏尔玛在周一写给员工的备忘录中宣布了这一重组,标题为“重置 Xbox”。这些变化将在接下来的一年内发生,约有 1600 人将在今天被裁员,其余的将在接下来的 12 个月内陆续进行。“我认识到,一年期的重组会带来额外的挑战,”夏尔玛写道。“不幸的是,不可能在一天内完成所有必要的变更,我想明确这个规模。”在这些变更中:Compulsion Games 和 Double Fine Productions 将被分拆,由其管理层独立运营,而 Ninja Theory 和 Undead Labs 已获得资金,将在新的所有权下运营。夏尔玛直言“我们今天的业务状况不健康”,并提到利润率低于预期,增长缓慢,尽管公司增加了员工:“而现在,行业正面临其历史上最严重的硬件危机。我们必须重置 Xbox,”她补充道。她表示,某些决定现在需要通过 14 层管理:“这种复杂性减缓了决策,模糊了责任,并使得为玩家提供服务变得更加困难。在我们重置 Xbox 之际,我们将简化管理。”她写道:“我们将减少管理层级,不超过 5 层,尽可能减少到 3 层。”她还任命海伦·蒋为该部门首席运营官,负责整个部门的盈利和损失。“这些变更是为了 Xbox 更大的未来,而不是更小的未来。未来十年的游戏将比我们之前见过的任何东西都要更大、更全球化、更具创意,”夏尔玛写道。“今年,我们将对 Xbox 投资与以往一样多,但我们将以更大的专注、更大的纪律和更清晰的方向来投资,所有这些都是为了使 Xbox 成为世界游戏和创造的地方。
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