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Engadget Indie Pitch: Penguin Colony

Engadget Indie Pitch: 企鹅殖民地

Engadget2026年7月11日 12:30

“你不会知道,直到你去做,然后就为时已晚。” ORIGAME DIGITAL 知道小型工作室总是不断推出许多精彩且重要的游戏,Engadget Indie Pitch 旨在突出一些你必须看到的游戏。我们经历了Steam手动审核的时代,那时每个月约有20个标题被添加到商店中。如今,Steam每月大约上线2000款游戏,这还不包括我们必须考虑的主机、移动和虚拟现实游戏。这些游戏中的绝大多数来自小型团队、独立创作者、艺术家集体和没有直接获得光鲜展示或市场团队支持的独立工作室——这就是Indie Pitch的意义所在。我们无法在这里覆盖每一款出色的新游戏,但我们可以不时提供一块策划的独立游戏拼图。Engadget Indie Pitch的特色是一位开发中或最近发布的游戏开发者的问答,今天,我们与ORIGAME DIGITAL的创始人Naphtali Faulkner进行了交流,谈论他们的下一个项目——企鹅殖民地,这是一个揭示宇宙与殖民冷漠之间相似性的洛夫克拉夫特式恐怖故事,故事通过一只在南极摇摆的企鹅来展现。这是ORIGAME的第二部作品,继2020年获得奖项的反乌托邦摄影模拟游戏《Umurangi Generation》之后。祝你的游戏库更丰富。企鹅殖民地由ORIGAME DIGITAL打造。企鹅殖民地的主题是什么?这是一次真诚尝试,旨在展示洛夫克拉夫特的复兴。该游戏向PS2时代实验性和奇怪的游戏致敬。向人们解释游戏是什么一直很困难,直到他们自己去玩。游戏中有一些流派的融合和对我认为概括洛夫克拉夫特恐怖的事物的直接致敬,同时也有我自己创新的元素。核心思想是审视和重新评估所有作品中存在的主题:游戏探讨洛夫克拉夫特固有的殖民主题(入侵、并纳、冷漠等),以及作者在种族主义和伪科学方面的麻烦历史。我们不仅阅读洛夫克拉夫特的虚构作品,还阅读他的政治作品《保守派》。有人可能会说,你可以将艺术与艺术家分开——但是,洛夫克拉夫特的情况真的不令人惊讶吗?一个让“未知恐惧”广为流传的作者竟是个极端排外主义者?与其将洛夫克拉夫特重新解读为并非如此的东西,我们更想回溯到启发他创作的过去,并审视这些主题。在洛夫克拉夫特的改编作品中,往往存在历史否定主义,以使它们适合当今观众,因为假设叙述者是主角。在我们的游戏《企鹅殖民地》中,企鹅是故事的中立载体,但叙述者并非如此——我们通过一个既同谋又对自己所处历史无知的人物的视角了解这次探险。然后我们看到Kaitiaki的另一种观点,呈现了代代相传的不同历史。开发团队有多大?这主要是一个单人项目,额外的合同工和客座艺术家大多来自土著人士。你们已经工作多久了?两年全职。企鹅殖民地的起源故事是什么?企鹅殖民地的原始草图是在和女儿一起观看《快乐脚》后创建的。让玩家在冰面上滑动的概念非常吸引人。为什么要重新解读洛夫克拉夫特?谈谈你通过土著故事讲述重新框架奇幻小说的目标。洛夫克拉夫特的文化渗透已经达到一个阶段,像克苏鲁这样的角色出现在儿童节目中。这个不可知的残忍生物被简化为父亲们莞尔一笑的可爱复活节彩蛋。故事本身的知名度模糊,但往往无法超越腮和触手的表面。疯狂和精神失常的概念很少能触及表面。十年前我玩了《血源》,意识到这个流派可能是什么。那时我迅速学习了殖民化是什么,它从何而来,以及如何进行。我对某些人来说听起来相当疯狂——我就像个发疯的人。我学习了一段学校没有教授的历史,以及所有帝国的真实意图。这让我思考宇宙冷漠如何与殖民冷漠相似。殖民帝国会毫无顾忌地摧毁数百年来人类的知识。在洛夫克拉夫特神话中的古老生物会策划摧毁或奴役人类,丝毫不在乎人类。他们会通过强制力、宗教仪式和残忍来做到这一点。洛夫克拉夫特无意中捕捉到了殖民化的恐怖和帝国的冷漠。当我们听到洛夫克拉夫特作品中的非白人角色时,他们通常是崇拜血法术和新月的邪教徒。在我看来,这让我想起了英国探险者对土著医学实践的错误假设。

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