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Wii Sports is back on the Switch 2, and it rules

Wii Sports 在 Switch 2 上回归,它真棒

The Verge2026年10月20日 13:00

Wii Sports 在任天堂的历史中占有重要地位。它是公司迄今为止销售量最高的软件,意外地在文化中渗透,而它的成功帮助任天堂在持续下滑的时期恢复活力。它还开启了公司最重要且不起眼的系列之一。尽管任天堂后续的体育类游戏销售量从未能与原版 Wii Sports 媲美,但它们已经成为每个新游戏主机的固定项目,就像新的 Mario Kart 或 Pokémon 一样。而现在 Switch 2 也有了自己的版本,任天堂 Switch Sports Resort,而它是迄今为止最好的版本。如果你没有意识到任天堂 Switch Sports Resort 本周即将推出,那也是可以理解的。该游戏的发行正值新视频游戏发布的特别繁忙时期,并且夹在两个更引人注目的 Switch 2 游戏之间,即《火焰纹章:命运的编织》和即将到来的《塞尔达传说:时之笛》的重制版。在这一切中,容易忘记一个关于拇指摔跤和保龄球的游戏。但是 Sports Resort 也是概念的精致和扩展版,并且很可能会在 Switch 2 的生命周期中持续存在。游戏的核心内容和往常一样:让你体验一系列运动活动——它们并不都是“运动”——需要某种形式的动作控制来玩。这意味着要用 Joy-Con 控制器模拟使用网球拍或投掷保龄球。总共有 12 项运动,它们差异很大。前面提到的经典项目网球和保龄球与滑板、拇指摔跤和飞行等新项目相结合。图像:任天堂。使游戏有效的是它的简单性。几乎每项活动都容易上手;我对高尔夫了解不多,但我仅花了一分钟左右就掌握了用 Joy-Con 挥动球杆的基本技巧。这意味着 Sports Resort 在作为街机风格的体验方面表现卓越,这种游戏适合你在朋友来访时拿出来好好玩玩。拇指摔跤就是最理想的选择。它太简单了——你手来回移动,按一个按钮试着“压制”对手——但是在竞争性的双人模式下却变得非常紧张和有趣。而且与现实生活中的拇指摔跤不同,没有人能作弊。一般的简单性有一些例外。我发现篮球仍然有点复杂,而我似乎无法找到乒乓球的成功策略。但是在 Sports Resort 中有足够的游戏,你几乎肯定会找到几个你喜欢的游戏,因此,几个不太成功的游戏并不是世界的尽头。游戏的深度也相当可观,无论是在技能上限方面——我花了几个小时试图在保龄球投掷过程中完美掌握旋转——还是在每项运动的各种模式方面。例如,保龄球包括能够一次性投掷 100 个球瓶的选项,这听起来就很混乱。但 Sports Resort 最大的新增内容是它现在发生在一个开放的世界中。听起来对于一系列街机游戏来说有些奇怪,但它也允许它引入以探索美丽岛屿环境为中心的三种新活动。有道具飞机(你把 Joy-Con 拿得像纸飞机一样飞行)、动力巡航(你将两个 Joy-Con 水平握住,像水上摩托的把手一样)和滑板(你使用 Joy-Con 的鼠标控制来模拟控制一个小滑板)。这些游戏有竞争性的玩法,比如滑板赛,但我大部分时间都花在一个观光模式上,目标是在五分钟的时间限制内找到尽可能多的地标和秘密。这有点像《马里奥卡丁车世界》中的自由漫游模式的更完整版本。这个岛屿的细节和探索价值令人惊讶,有许多洞穴和隐藏的小路,三种交通模式让你通过陆地、水面和空中检查它。图像:任天堂。这些以探索为中心的模式为体验增添了一个新的维度,恰当地融入了更传统的运动中,同时提供了非常不同的氛围。我特别喜欢滑板——将 Joy-Con 向后拉以模拟推动滑板的感觉非常令人满意——尤其是因为你可以收集物品,购买新衣服和其他配件来定制角色。在 Switch 时代,任天堂成功的最大关键之一就是一致性。即使在更广泛的游戏行业处于动荡时期,任天堂也设法持续推出稳定的游戏流,其中许多游戏的生命周期意外地较长。任天堂最大的热门游戏并不总是你所期望的。首款任天堂 Switch Sports 的销量超过 1800 万套,超越了像《超级马里奥兄弟:奇妙之旅》和《喷射战士 3》这样的热门游戏。在推向市场一年多后,

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