
Epic的新游戏启动器是“氛围编码”
Epic Games今天在预览中宣布对其PC游戏启动器进行重大更新,称新版本“快得多”,并且现在支持Linux。该公司一直在公开推行AI辅助开发,也指出这一更新是“氛围编码”的。“编程是困难的,”Epic在一篇博客文章中说。“因此,我们并没有那样做,而是氛围编码了一个新的Epic Games启动器,它比当前版本更快,更具响应性,并且看起来焕然一新。”周一,首席执行官Tim Sweeney宣布,公司正在进行“重大转型”,将“调整开发人员以重新工具化以实现最大AI加速。”Sweeney表示,目标“并不是用更少的人做同样的事情,而是使这里的每个人都能创建更多、更好的东西,并将这些好处带到使用Unreal的所有团队。”彭博社本周还报道称,一位Epic的导演在一款未公布的迪士尼游戏中告知员工,“不再有手写代码。”Epic Games Store和Epic在线服务的副总裁兼总经理Martin Keely在一次关于启动器的简报中告诉The Verge:“我们把AI作为这方面的工具。这是我们公司向新的不同方式使用AI迁移的一部分。”Keely表示,AI在测试和“复制现有启动器的核心功能”方面“非常有帮助”,他还指出,它还使Epic能够在Linux上提供新的启动器。Keely表示,Epic在“今年大部分时间里”都在开发这个启动器,而虽然AI帮助Epic“加速了我们的开发”,但开发新启动器的团队没有采取彭博社报道的“再也没有手写代码”模型。“我们绝对让代理人编写和审核所有代码,”Keely说。“我们用它来复制核心功能。”但开发团队“管理了这个过程”,并“监督了我们所做的一切。”尽管启动器团队的方法早于Sweeney本周宣布的内容,Keely表示“它在同一列车上”。“启动器展示了我们认为的方向是我们公司和整个游戏开发行业积极方向的速度和效率,无论是在开发过程中还是实际产出上。”新的Epic Games启动器预览今天将在Windows、Mac和Linux上提供,旧版本将继续可用。(除了启动器的Linux版本,Epic还宣布计划通过该应用将Fortnite引入Linux。)Keely表示,Epic没有具体的时间表说明何时每个人必须迁移到新版本,但公司将在更新感觉“稳定”并在“我们需要的所有地方”与当前启动器相当时进行全面发布。今年3月,Epic裁员超过1000名员工。Sweeney当时在给员工的备忘录中表示:“鉴于现在正在发生,我应该提到裁员与AI无关。为了提高生产力,我们希望尽可能多地拥有出色的开发人员开发出色的内容和技术。”
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