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Xbox's devastating July was inevitable

Xbox惨痛的七月是不可避免的

Engadget2026年8月5日 16:15

拥有每一个伟大的独立工作室既不可能也不可取。2023年7月6日,在新财政年的曙光中,微软宣布将裁减其Xbox部门3200名员工,以及其他部门的3200名员工。在Xbox的裁员中,1600个职位立即被裁掉,而剩下的1600个将在未来一年内裁掉,这一承诺在微软的游戏业务的短期未来上投下了阴影。此外,Xbox还试图关闭五个开发团队——Arkane工作室、Compulsion Games、Double Fine、Ninja Theory和Undead Labs——并最终剥离了其中四个,而Arkane的未来仍不确定。裁员波及Xbox的各个层面:毁灭者id Software的员工人数减少了50%,Double Fine不得不裁掉三分之一的员工以从微软手中回购自己,平台团队被削减,同时似乎在《辐射:新维加斯》的工作室Obsidian Entertainment中多个项目被取消,包括《发誓》的续集。预见到这一切并没有减轻伤害。Xbox首席执行官Asha Sharma和首席内容官Matt Booty在今年年初意外调整的高管团队中重任新职,他们在六月的公开备忘录中概述了品牌严峻的财务状况。他们强调了Xbox游戏、主机、基础设施和市场推广的广泛内部问题,并阴沉地承诺将对业务进行“重置”。裁员和潜在工作室关闭的传言紧随其后,裁员预计将在微软的新财政年度开始后不久实施。

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