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展示HN:一种新型FPS瞄准训练器

Hacker News2026年7月22日 05:39

外观主题目标颜色预设对每个主题都适合色盲。目标样式游戏场背景竞技场气氛获得的背景调色板 — 仅限自由模式。锁定的显示解锁条件。目标外观获得的目标皮肤 — 仅限自由模式。评分练习始终使用标准目标。动态场景背景在练习之间切换,并缓慢漂移以对抗视觉疲劳。绝不接触目标或对比度。减少眼疲劳为长时间的会话调暗和加热场景及UI — 降低亮度负担。目标保持完全对比度。运动减少禁用UI过渡;自动跟随你的操作系统。准星样式大小厚度间隙颜色主题轮廓保持准星在目标上可见。命中反应默认关闭以保持干净的遥测。反馈击中标记击中声音音量未命中闪光在错失射击时准星上的红色闪烁。射击反馈声音未命中的射击和弹匣重新装填。被阻挡的射击提示多次点击练习限制射击速率。标记未提前开火的投射,这样它们被视为你的时机,而不是延迟。跟踪音调持续锁定音调,当你的准星保持在目标上时音调逐渐升高。屏幕外重生提示指向屏幕外重生的目标的平移警报。屏幕外重生标记指向屏幕外重生目标的短暂边缘弯头 — 生动的重生提示视觉双胞胎。步伐节拍器教练练习:每节奏预算一次打击。奖励时刻当你刷新记录、提升排名或连续命中时的五彩纸屑和华丽效果。眼睛休息提醒在长时间的会话之间进行温和的20-20-20提示。HUD元素计时器分数准确fps Zen模式在执行时隐藏整个HUD;结果仍然显示一切。输入和相机灵敏度°每鼠标计数。鼠标DPI可选。这使得厘米/360和手部移动建模成为可能。导入灵敏度转换你的游戏内灵敏度。视野水平;每次回放都铭刻。翻转Y原始输入浏览器是否提供未加速的鼠标运动。OpenAim从不加速;这是浏览器/操作系统层。教练挑战点目标成功率练习可以解决。解释详细信息始终保持在?芯片后面。会话时长每次教练会话的练习。焦点让教练选择,或将会话锁定在一个轴上。自动增益灵敏度自动调谐来自测量的过度/不足射击。数据捕获级别摘要跳过原始鼠标/相机流;深入分析需要完整模式。自动下载回放在每次完成的运行后保存.oar文件。你的数据瞄准公共匿名练习摘要会默认贡献,以训练基础在共享的基于科学的玩家模型上,每个人都从中起步,并且根据真实的同行重新归一化你的评分。没有原始鼠标轨迹、没有身份、没有设备信息 — 你可以随时选择退出或撤销。除非你启用它们,否则原始回放和公共排行榜保持关闭。贡献运行发送练习摘要+能力特征(无原始鼠标,无设备信息)以提升每个人的起始人口模型。排行榜在公共把手下的任务Elo榜上排名。把手你的公共排行榜名称。分享回放高级:上传原始鼠标移动轨迹(轻微生物特征)以进行更深入的分析和观战。需要以上两个。状态本地仅变更遥测(视场、灵敏度、目标样式、准星、翻转、捕获级别)意义的设置记录在每个回放的.oar头部中,因此分析反映了运行所使用的设置。

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