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《赛博朋克:边缘行者》第二季制作人解释罗曼的背景故事

IGN2026年10月20日 17:17

我有机会向《赛博朋克:边缘行者》第二季的制作人、编剧巴托斯·斯奇博尔提出我所有迫切想问的问题,特别是关于一个中心角色的背景故事(或缺乏背景故事)。警告:以下内容涉及《赛博朋克:边缘行者》第二季的重大剧透!《赛博朋克:边缘行者》第二季的角色阵容与第一季完全不同。其中一个角色叫做罗曼,一个热爱复古事物的年轻男孩,对老派电影有着特殊的情感。事实上,他非常喜欢传统电影,以至于他随身携带一台老式摄像机,用来记录他周围的事件,而不是进行直接刺激的大脑舞(BD)。虽然我们看到其他主要角色(弱国王斯利、D、塔莉亚·杨)所经历的悲剧使他们成为现在的样子,但罗曼的背景故事却明显缺失。虽然他还很年轻,可以说本季的事件基本上就是他的背景故事,但在我观看的整个过程中,有一个问题一直萦绕在心头:他的父亲为什么这么放任?也许这是我严格的成长背景在作祟,但我很惊讶地看到罗曼的父亲让他在夜之城里自由活动(甚至允许他几次带D回家)。斯奇博尔在被问及此事时透露,令人惊讶的是,这并不是一开始对罗曼和他父亲的计划。“他有事情要做!他是一名理发师,他信任自己的儿子,”他谈到罗曼的父亲时说。“这是一个艺术选择,不去解释太多。罗曼是这个奇怪、暴力城市中一丝纯真的闪光,是快乐、信任的象征。我认为,如果你展示他的背景……在我们的第一稿剧本中,他的父亲与罗曼有更多的对话,但我们发现这给了他太多的背景故事。然后你就会开始进行解读,‘他为什么会这样?’ “我认为它应该是让观众去感受的东西,‘好吧,他就是那个人。’当然,你可以开始思考并构建他的故事和背景,这没问题。我认为,讲得太多关于他自己、他的过去、他的家庭,会破坏他真正身份的感觉。这是我所做的承诺,永远在《赛博朋克》系列中,我们不会展示他的背景故事。它将永远保密。”我提到我的感觉,即罗曼是我们观众观看《边缘行者》第二季事件的视角,斯奇博尔认可了这个看法,同时也透露了他如何得出让一个电影爱好者式角色成为故事中所有其他角色的核心连接线的结论。“对Studio Trigger的第一次提案是,‘我想向90年代的流行文化致敬。我想要一个具有多重角色的庞克小说类型的故事,这些角色在某个时刻会相互连接。’与井原佳合作时,我们发现我们都是电影爱好者,热爱电影。我们需要一个可以连接所有角色的东西,如果我们已经在向80年代和90年代的流行文化致敬——不仅是在故事层面,还包括视觉层面——那么一个电影爱好者的孩子将是一个完美的选择。我们想到了一个热爱复古、充满希望的无辜家伙,他突然成为所有这些有缺陷角色之间的连接,将是一个绝佳的选择。”《赛博朋克:边缘行者》第二季现已在Netflix独家上线。你可以在这里阅读我们的评论,我们给它打了9分(满分10分),表示它“提供了血腥、动作-packed的内容,尽管没有完全达到前作的高潮。”你是在回归《赛博朋克2077》还是第一次游玩?我们有一个新改进的《赛博朋克》互动地图,帮助你找到游戏中的每个任务、标志性物品和收藏品。此外,我们还有原版游戏的完整攻略、幽灵自由完整攻略,以及所有《赛博朋克2077》结局的概述,以免你做出后悔的选择。同时,我们也不能忽视各种可以让你亲密接触的浪漫选项,这也影响了V故事的结局。维吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑。凭借十年的游戏和娱乐报道经验,她在格斗游戏社区、影响者新闻和病毒在线趋势方面有着丰富的背景。在Twitter上找到她,@TheeMissGlaze。

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