
Character.AI 想分一杯微剧蛋糕
Character.AI 希望超越传统的 LLM 驱动聊天机器人平台,不仅限于互动书籍、漫画和音频剧。今天,该公司宣布推出 c.ai 系列——旨在手机观看和互动的短格式集 episodic 视频。与传统的微剧服务不同,这些服务包括以低成本制作的真人表演节目,而 c.ai 系列则是动画的,几乎完全由生成 AI 制作。考虑到微剧市场预计在未来几年将成为一个价值 260 亿美元的产业,该公司对进入微剧领域的兴趣并不令人惊讶。即使一些年轻人开始对生成 AI 持反对意见,但这可能对已经使用 Character.AI 的人来说并不是问题。每个 Character.AI 的微剧围绕着不同的角色展开,角色被推入与流行类型如浪漫、恐怖和科幻相契合的冒险中。你可以在其他微剧应用如 ReelShort 和 DramaBox 上找到很多类似的内容。但 c.ai 系列的不同之处在于,观众在观看完一集后可以与角色进行聊天。Character.AI 正在启动这一新倡议,推出三个项目。《去年夏天》讲述了关于秘密仰慕者的故事,同时带有动漫美学;《夜间游戏》——与 Netflix 的《进入星际》相似——侧重于朋友们玩一种致命的纸牌游戏;而《伊甸园的坠落》则跟随一组精英 MMO 玩家进入一个类似《玩家一号》的虚拟现实,看起来有点像《原神》。这三个系列将以 10 集的形式首次亮相,每集时长不足两分钟。每个系列的前八集将对所有 Character.AI 用户免费开放观看,但最后两集将设置在付费墙之后。Character.AI 表示,这第一批系列都是由一个以人为主的内部工作室团队开发的,“将 AI 作为生产工作流程的一部分。”但在未来,它计划允许创作者使用公司的 AI 工具制作自己的原创微剧。从表面上看,Character.AI 进入微剧领域似乎很像该公司在追随已经加入垂直视频潮流的电视网络,如 Fox、Bravo 和 BET。然而,当我最近与 Character.AI 的首席执行官 Karandeep Anand 交谈时,他坚称微剧是该平台的一个自然延伸。“微剧是我们更广泛故事讲述和娱乐平台发展轨迹的延续,”Anand 告诉我。“这不仅仅是我们因为微剧是下一个酷东西而做的一次性尝试;这非常自然地扩展了我们用户已经在做的事情,并打开了进入我们社区的另一个巨大门户。”尽管 Character.AI 可以“在六个月前通过按三个按钮推出系列”,Anand 说他并不想急于推出这一功能,因为他不希望推出糟糕的视频。公司没有率先推出完全由生成 AI 制作的节目,而是邀请了一支“出色的好莱坞编剧团队”,与一小组创作者一起开发脚本,这些创作者撰写了详细的故事背景资料。然后,这些脚本被输入到 Character.AI 的专有代理管道中,以生成视觉效果和音频,这些内容与传统后期制作软件一起进行编辑。这三个系列的开发花费了几周的时间,与其他微剧平台的真人拍摄产品的制作时间相当。如果 Character.AI 使用第三方视频生成模型,开发过程可能会更快,但 Anand 希望保持内部制作,以确保视觉一致性。“文本聚焦的 LLM 在创新方面取得了卓越的进展,但多模态图像和模型方面并没有相应的进展,”Anand 解释说。“我们的模型使我们更容易确保不同场景中角色的视觉和音调一致性。”观看 Character.AI 的微剧,你绝对可以看到它们比今天互联网上大多数的 AI 动画更为精致。场景流畅,方向明确,让人感觉是由一个具备基本视觉叙事能力的人创作的。偶尔出现的沉闷对话和僵硬面部表情让人明确这些角色并不是由实际演员配音。但当你将这些节目与大多数低预算的真人微剧荒谬性相比时,很容易想象 Character.AI 的用户群体会愿意一试——即使只是为了玩互动功能。与 Character.AI 的常规聊天机器人类似,人们将能够角色扮演或者简单地与他们喜爱的系列角色对话。一个主要的不同之处是,每一集都由独特的 LLM 驱动。
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