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《我是弗兰凯尔达》:墨西哥首部定格动画长片背后的兄弟

Variety2026年6月11日 17:45

兄弟阿图罗和罗伊·阿姆布里斯将定格动画艺术与他们对奇幻恐怖的热爱带入新领域,电影《我是弗兰凯尔达》将于6月12日在Netflix首播。故事设定在19世纪末的墨西哥,围绕着天才黑暗故事作家弗朗西斯卡展开。然而,在她母亲去世后,她不得不与严格的祖母同住,这位祖母强迫她按照自己的规则生活。但随着她成长为年轻女性,她的想象力和写作故事的需求从未被压制。她所创造的怪物是真实存在的——在被困在梦境与噩梦之间的王子赫尔内瓦尔的引导下,弗朗西斯卡找到了她的声音——弗兰凯尔达——并重新掌握了作为讲述者的力量,帮助赫尔内瓦尔击败意图摧毁他世界的邪恶力量。《我是弗兰凯尔达》以极其复杂和视觉惊艳的定格动画讲述了同理心、决心和女性赋权的故事。尽管定格动画的核心在于其手工制作的外观,但《我是弗兰凯尔达》的外观在纹理、装饰和每帧中可视内容方面则是更多的。阿图罗在墨西哥城的家中通过Zoom通话时说道:“我和我弟弟罗伊一直热爱物理对象。”他们确实坐在沙发上,面前的桌子上摆着弗兰凯尔达和赫尔内瓦尔的模型,这些雕塑在设计和执行上都令人触感愉悦。“小时候,我们对玩玩具、去剧院和做手工非常着迷。我们从未沉迷于视频游戏或数字体验。我们真的很享受用手工作,感受纹理。”他补充道:“罗伊小时候可疯狂了,因为当他收到一个玩具时,他必须从每个角度去观察,并确认它是否看起来像真实角色;如果玩具细节不够,他会抓起家里的任何材料进行修正,然后制作小场景。我们每天都在玩玩具,所以对我们来说,常见的场景是,比如,观看《太空大灌篮》电视第100遍,同时玩玩具,试图重现每个场景。因此,当我们决定学习电影制作时,自然而然地走上了定格动画的道路,创造木偶、搭建布景、给它们打光、思考编剧和每个角色的表现方式。所以,对于我们来说,制作这种类型的电影以及创造定格动画,正是对我们从小就一直在做的工作的专业化表达。”《我是弗兰凯尔达》标志着历史里程碑,成为墨西哥首部定格动画长片,由阿姆布里斯兄弟在他们位于墨西哥城的工作室电影幻想制作。罗伊说,弗兰凯尔达的故事和兄弟俩自己的故事相似。“我觉得这是对我们来说一个非常个人化的故事。几乎可以说是半自传的,因为在我们写剧本的时候,我们经历了弗兰凯尔达所面临的类似情况。许多制片人告诉我们,我们将无法制作自己的电影,创造自己的作品。他们告诉我们应该放弃自己的梦想。”然而兄弟俩坚持了下来。“我们真的很沮丧,也很生气,于是决定将这种挫折感传递给弗兰凯尔达,这对我们作为创作者来说是一种解脱,因为我们开始了一个治愈的过程。”“赫尔内瓦尔是一个自己的世界正在崩溃的王子,他感到有责任去拯救他的朋友、家人和这个世界,我想这正是阿图罗和我在墨西哥的定格动画工作室所感受到的,因为每天都非常困难。”罗伊说:“我们要如何支付房租,支付我们的艺术家?”他说:“我们已经以这种生活方式生活了15年,每天都有种梦想要崩溃的感觉,但不知为何,在那些真正才华横溢的朋友和艺术家的帮助下,我们勉强维持了下去。我认为这些不同的元素是创造这个故事的关键点,同时也是我们告诉世界,告诉年轻艺术家们的方式:你们应该追逐自己的梦想,而你们作为创作者和作者都是有价值的,没有人可以告诉你们不能追逐梦想。”《我是弗兰凯尔达》还包含原创歌曲,像一部经典音乐剧。但它并不是迪士尼或甚至是提姆·波顿式的,主角来自噩梦世界,一个年轻女性正在与一个外表像凤凰、猫和海盗结合体的生物争取接受,同时也在邂逅爱情。“首先,我们绝对热爱音乐剧,喜欢去剧院观看音乐剧。”罗伊说,“但总是让我们惊讶的是,当我们能够进行后台巡演或在博物馆中看到衣橱时,看到每个舞台的细节以及每种面料背后的抉择。”面料和剪影在舞台上共同作用,让观众立即理解一个角色的身份。“我们真的想在剪影上做到这一点,让你能在一瞬间明白角色是谁。”

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