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拯救《质量效应》请愿签名人数突破50,000,仅在BioWare关闭数天后

IGN2026年10月23日 14:59

更新:2026年10月23日,UTC时间下午2:59 EA在周三关闭了BioWare,取消了即将推出的《质量效应》游戏。在现在被称为《质量效应宇宙》的预告片在网上泄露后,粉丝们开始涌向一项请愿,希望拯救这个系列。请愿书#SaveMassEffect是在BioWare关闭的同一天发起的,目前签名人数已达到52,783,超过了最初设定的30,000的目标。请愿书并没有要求EA恢复BioWare,而是要求EA要么将另一个工作室负责这个系列并资助下一部《质量效应》游戏的开发,要么将知识产权授权出去,以便它能够继续存续。请愿书的作者乔·史密斯(Joe Smith)为拯救《质量效应》辩护:"《质量效应》在全球数百万玩家心中占有特殊地位。它丰富而身临其境的科幻宇宙,以指挥官谢帕德(Commander Shepard)为首的经典船员在诺曼底号(Normandy)上,吸引了玩家多年。然而,最近的披露给它的未来投下了阴影。电子艺界(Electronic Arts,简称EA)在专注资源方面的下降以及模糊的发展计划威胁着这个受人喜爱的系列,使其可能陷入停滞,危及其辉煌的遗产。" 不幸的是,这类请愿通常难以引发企业的回转。尽管一位前BioWare高管表示,EA在工作室关闭后可能更倾向于出售BioWare的知识产权,但分析师对此持不同观点。当IGN询问行业分析师约斯特·范·德伦(Joost Van Dreunen)关于BioWare的知识产权是否能继续存活的可能性时,他告诉我们:"在许多方面,BioWare的知识产权和我们最近看到的一些被剥离的工作室处于同一境地。它们都知名且对于大多数买家来说太过昂贵。像CD Projekt Red这样的优秀出版商已经被自己的项目压得喘不过气了。" 尽管如此,至少有一位政治家希望加拿大政府能帮助BioWare的员工收购这家工作室,这理论上将允许《质量效应宇宙》的开发继续进行。然而,这显然是一条漫长的道路,可能需要数年才能实现。虽然《质量效应》能否继续下去似乎不太可能,但维持这一系列生机的努力仍充满活力。粉丝们在社交媒体上大规模哀悼BioWare的逝去,即使《质量效应》从未复活,该系列的精神也可能在《涅槃》与《扩展:奥西里斯重生》等游戏中继续存在。图片来源:Roy Rochlin/Getty Images for ReedPop。杰基·托马斯(Jackie Thomas)是IGN的高级技术编辑,同时也是PC组件的女王。她在过去十多年中为IGN、TechRadar、Gizmodo、PC Gamer等报道游戏硬件。您可以通过@Jackiecobra关注她。

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