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传奇FPS关卡设计师理查德“Levelord”格雷在68岁时去世

Ars Technica2026年10月14日 16:02

格雷在他的职业生涯后期也短暂转向休闲游戏,例如《卢克索尔》系列,此前FPS制作商Ritual Entertainment被新母公司MumboJumbo收购。“从外部看,这确实一开始让人感到震惊,”他在2007年的一次采访中谈到这一惊人转变时表示。“不过,请记住,制作游戏即是制作游戏,这是梦想工作成真!……说实话?……我们非常享受与硬核射击游戏不同的东西,休闲游戏市场的多样性使我们更加热衷!” 走了但不会被遗忘 自格雷去世的消息宣布以来,来自朋友和同事的致敬在互联网涌现。3D Realms的创始人斯科特·米勒称格雷是“一个杰出的天才”,“一个无情的努力工作者,一个有趣的队友,以及一个出色的人。他在《杜克·努克姆3D》和《Sin》中的关卡将永远流传。” 《战争机器》的创造者克里夫·布莱辛斯基赞扬了格雷的关卡在《杜克·努克姆3D》中能够创造的“场所感”。“在那之前,只有少数3D射击游戏具有这种感觉,”他写道。“你不是在一个普通的走廊里,而是在一个可以识别的位置。能在如此早期/简单的技术下实现这一点简直是个奇迹。” 我喜欢《DN3D》的第一集,但被E2和E3那种独特的设计更深深吸引。我们会想念你的,伙计。你是最棒的。 [图片或嵌入] — 约翰·罗梅罗(@johnromero.bsky.social)2026年10月13日下午4:12 Id Software的约翰·罗梅罗回忆格雷是一位“伟大的人”,“他充满活力,是个温柔的灵魂,还是个优秀的关卡设计师。他被称为‘Levelord’是有原因的。” “理查德无疑是我在游戏行业中遇到的最善良的人之一,”Slipgate Ironworks的首席执行官弗雷德里克·施赖伯写道。“无比谦逊,聪明过人,无尽创造力,总是令人愉快的相处。尽管他所取得的成就,以及他的作品对我这一代游戏开发者的巨大影响,但他从不把自己当作其他任何东西,只是一个真正善良的人。”

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