GTA争议的复杂历史
想要成为人类历史上最大、最赚钱的媒体特许经营之一,就必须踩到一些人的脚,尤其是当你名字中的确包含暴力重罪时。 “侠盗猎车手”注定要与争议发生冲突。诉讼、国际事件,以及彻底的道德恐慌伴随着该系列无与伦比的成功而来。尽管对于GTA暴力、极端的特性提出的一些担忧往往有其真相,但倡导团体和机会主义者却花了几十年在虚情假意地试图摧毁这一游戏界的伟大系列,生怕扭曲了孩子脆弱的小心灵。任何在文化上有着重要意义的事物都可能对某人产生影响,甚至是负面的影响,但一项又一项的研究都未能发现玩暴力视频游戏与现实世界反社会行为之间存在任何联系。这并没有阻止反对者在几乎第一天起就对这个系列发起攻击。这些是侠盗猎车手最大的一些争议。 1. 自上而下的麻烦 回到1997年,我们刚刚从第一次真正的视频游戏道德恐慌中脱身(当时主要是关于《真人快打》)。暴力和粗俗是当时的文化氛围,越界的内容与道德多数派的斗争正为我们的注意力和灵魂进行着一场战争。在苏格兰,DMA Design - 这个刚刚制作了《小精灵》的工作室 - 正准备发布他们的下一款作品:一款名为《侠盗猎车手》的自上而下的驾驶游戏。在发布前几个月,消息已经传开:这是一款你可以进行犯罪的游戏。英国小报如《每日邮报》头条炫耀着“美化醉驾恶棍的犯罪计算机游戏”的所有混乱,而国会议员如克罗伊的坎贝尔勋爵警告称,无法阻止孩子们触碰这款游戏。GTA的车在其开放世界的街道上犹如尸体压榨机。虽然尊敬的勋爵可能真心相信自己的观点,但事实证明,他正好落入了DMA的圈套。该工作室的出版商,多媒体巨头BMG,习惯于为其渐进音乐演员,如性手枪,制造话题,乐于迎合GTA的低俗一面。它雇佣了一名公关人员,向报纸泄露细节,并利用闲聊网络确保某些保守政治家了解即将推出的犯罪模拟器。然后,他们发起了一场广播活动,播出上议院辩论的片段,让游戏听起来非常棒。尽管GTA评级为18+且在巴西被禁,但它依然大获成功。到1999年,销售量超过三百万份。侠盗猎车手的第一次声名远扬可能是人为制造的,但它给DMA和后来给洛克斯塔尔上了宝贵的一课:一点争议可以创造大量现金。 2. 侠盗盗贼 在1999年科伦拜高中大规模枪击事件后,批评者将矛头指向《毁灭战士》,而没有认真思考真正的原因。当《侠盗猎车手3》及其革命性的、更“现实”的3D犯罪描绘面世时,道德恐慌酝酿到顶点,一名男子抓住机会使自己成为事件的一部分。杰克·汤普森是一位保守派律师和活动家,曾花费超过十年在行业内开展一种令人厌烦的战争。他经常出现在有线电视新闻上,不断将真实世界的暴力犯罪归咎于视频游戏。他多年来抨击了许多不同的游戏,但他对洛克斯塔尔有着特别的敌意。杰克·汤普森为与侠盗猎车手作斗争而立下了一个职业生涯。汤普森多年来以诉讼和电视节目连续追击这个特许经营,指责GTA引发可怕的悲剧。他经常起诉洛克斯塔尔的所有者Take-Two Interactive,以及出售GTA的零售商和为其提供游戏平台的索尼。他的客户通常是暴力犯罪受害者的家庭成员,并且他通常要求不合理的高额赔偿。他最引人注目的案件涉及德文·摩尔,一个在阿拉巴马州被判定杀死三名警察的男子。汤普森提起诉讼,声称是由于他对GTA的痴迷导致他精神崩溃。摩尔案给予汤普森一个针对洛克斯塔尔的全国平台,有线电视新闻乐于给他一个发声的机会。事态发展到足够重要,BBC在2015年拍了一部关于它的电影。洛克斯塔尔称其为“随机的、凭空捏造的胡说八道。”IGN给它打了4.5分(满分10分)。但是这个案件极其薄弱,迅速被驳回。汤普森因行为不当而惹上了阿拉巴马州律师协会的麻烦,这在他的职业生涯中成为了一种常态。尽管遭遇失败,汤普森并没有灰心,但关于GTA暴力的担忧很快被一个更丑闻缠身的事件淹没。GTA毕竟是关于美国的。作为一个国家,我们不幸地倾向于给暴力行为一个纵容的机会,但我们
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