FC 27的The Grounds看起来像是足球迷的PlayStation Home
当EA带我深入了解FC 27的新在线开放世界模式The Grounds时,我不禁想起那早已消亡的PlayStation Home。尽管我对2008年为PS3推出的这一在线社交中心依然心存怀念,但我们不得不承认:这仅仅是一个美好的构想,却从未能实现其雄心壮志。因此,这就出现了一个问题,The Grounds是否能够有更好的表现,成为EA Sports所期望的足球文化盛宴,还是最终只能充当一个华丽的3D菜单,作为通往其他地方游戏模式的门户?我们可能直到FC 27发布几个月后才能知道确切答案,但现在,让我们看一下The Grounds在发售时将提供的所有内容。根据FC 27的制作人Karthik Venkateshan的说法,The Grounds“或许是我们近年来最大的创新之一”。这是一个旨在让玩家在场内外更深入地沉浸于足球文化的在线中心,旨在将熟悉的游戏模式与更意想不到的街头动作相结合,同时作为一个足球社交空间。我们已经看到2K在以往的NBA游戏中创建了类似的东西,如The City和The Neighborhood,以及WWE中的The Island,但对于世界上最受欢迎的运动来说,这是EA Sports首次尝试这样的事情。The Grounds本身由三个不同的地区组成,每个地区的模型基于现实地点:Montclair呼应巴黎街道,Zeiza反映布宜诺斯艾利斯,而Parkside重新想象了郊区的英国。每个区域都是一个“通过当地社区的视角体验足球的机会”,游戏设计总监Jean-Francois Guastalla说道,最重要的是让这些地区尽可能地真实。我是英国人,所以在判断EA Sports是否达到了想要的真实性时,我具有一定的权威。一个巨大的Alan Shearer壁画在五人制球场上空显得格外醒目,旁边是一片住宅区。开发者显然从Ted Lasso对友好足球氛围的描绘中得到了不少灵感,场边围满了欢快的围观者,而不是随着微风飘散的警笛声和刚被清空的薯片袋,这是现实中更为常见的景象。我完全意识到艺术表现上的自由是被允许的,EA选择从更理想化的角度来看待这些位置。这意味着散落着一些有趣的细节,比如一家叫Nutmeg的咖啡馆(一个很好的双关语)以及许多其他小地方值得你去偶然发现。每个地区都像一个迷你足球博物馆,你可以走近互动图标,获得有关某些球员或与足球文化相关区域的背景信息。这可能对那些精通足球历史的人没有什么真正的启发,但对于那些希望提升自己知识的休闲爱好者来说,这是一个不错的补充。整体来看,地图的布局呼应了迪士尼乐园的风格,每个地区都有不同吸引人的游戏模式。中心区域是Terrace,这是你和另外99名玩家在一场比赛中复活的区域。从这里,你可以进入自己的定制俱乐部,与队友见面,或走上街头投入足球行动。The Grounds的建筑风格变化多样,巧妙地反映了每栋建筑内所容纳的游戏模式。例如,一个老式红砖足球场是你玩经典11对11的地方,而一个现代金属建筑则是你找到未来感的Rush活动的地方。除了这些更为传统的模式外,还有许多其他参与的机会。在发售时,将提供四种独特的小型世界体验:1对1、2对2、3对3和标准5对5 Rush。想要一些更加不同寻常的体验?你可以参与散布在地图上的任何“Kickabouts”,这些是休闲的、派对游戏风格的、与足球相关的体验。这些Kickabouts中有四个将在发售时上线,未来一年还承诺有新版本。首批包括:Goal Control:八个球门分布在场边,你与另一名玩家竞争进球并控制大多数。The Big Race:一个充满移动训练器的运球障碍赛。Bucket Ball:2对2的篮球与足球结合,目标是在高架上得分。Balloon Ball:灵感来自躲避球的模式,你通过踢球击打其他玩家以破坏他们头上悬挂的三个气球。返回街道,Drop Kick Targets散布在世界各地,FC也突破了仅在球场内的范围。设置在公寓窗户、木栅栏下……
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