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The internet needs IPv6 and so does your home network

互联网需要IPv6,您的家庭网络也需要

Engadget2026年10月25日 16:15

现在一半的Google用户通过IPv6访问它,但您的路由器可能仍然关闭该功能。HELEN.UA/Shutterstock 您有没有统计过家中所有连接到互联网的设备?有您的手机和笔记本电脑,还有电视和游戏控制台,可能还有视频门铃和许多其他智能家居设备。它们很可能都共享一个公共互联网地址,而路由器的工作就是找出哪些传入数据属于哪个设备。这是因为IPv4,互联网的原始地址系统,在2011年已经耗尽了可用地址。它被IPv6取代,后者有足够的地址供世界上所有设备拥有自己的地址(多达数万亿次!)根据Google的IPv6页面,约一半的用户通过IPv6连接,您今天遇到的大多数路由器在称为双栈的设置中支持IPv4和IPv6。不过,IPv6不会使您的Wi-Fi更快。如果您的网络工作正常,那么没有 compelling理由去翻找路由器的设置以启用它。我们是如何耗尽IPv4地址的 IPv4在1981年首次引入,作为标准,所有地址固定为32位。虽然它创造了大约43亿个地址,但这些地址最终耗尽了:互联网分配号码管理局在2011年2月将最后几个区块分配给区域注册机构,而北美的分配在2015年9月耗尽。家用路由器使用网络地址转换(NAT)来应对这个问题,此方法要求家庭持有一个公共地址,同时给每个内部设备一个私有地址。如今,大多数互联网提供商通过运营商级NAT在更大规模上做同样的事情,将一组客户置于共享地址之后。这种运营商级NAT增加了第二层转换,路由器无法控制,这意味着从互联网传入的连接可能无法找到正确的客户。当您仅仅在浏览网页时,这并不是真正的问题,但例如在线游戏时可能会出现问题。在2013年,研发联盟CableLabs与几家ISP一起测试了一系列常用应用程序在ISP NAT后的表现。结果发现,网页浏览和Netflix等任务运行良好,但当两个玩家共享一个公共地址时,点对点Xbox游戏连接会失败。IPv6于1995年首次标准化,地址为128位——大约340个无穷大(10^36)个。这是一个大到难以理解的数量。TechTarget提供了一些视角:您可以给地球表面上的每个原子分配一个IPv6地址,仍然有足够的地址给至少100个同样大小的行星分配。换句话说:地球上的每粒沙子可以拥有数十亿个IP地址,或者每个人可以拥有数千万亿个地址。然而,IPv6无法直接与IPv4通信,因此今天的网络同时运行这两者,我们正在缓慢过渡。正如Network World所解释的,NAT减轻了压力,以至于许多ISP和企业没有太大动力进行全面切换。Google在2026年10月17日测量的IPv6使用率在其用户中略低于51%,而2020年同一天这一比例约为33%。在全球范围内,法国以87%的使用率领先,而美国为55%,中国则略高于6%。家庭网络上的IPv6 使用IPv6,您家庭网络上的所有设备都可以拥有各自的公共地址,每个地址会自动根据您的路由器所广播的前缀构建。这样做可以解决与游戏相关的问题,因为控制台可以无NAT直接连接彼此。也有临时解决方法。例如,Xbox的多人游戏和聊天曾使用(并在某些情况下仍在使用)Teredo,这是一个通过IPv4承载IPv6的隧道,以绕过家庭NAT。Microsoft表示,运营商级NAT使得玩家被放置在“严格”的网络中,影响了多人游戏的体验。Thread,许多为Matter智能家居标准构建的设备使用的低功耗网络,也在IPv6上运行。Microsoft警告称,如果您在Windows中禁用IPv6,“某些Windows组件可能无法正常工作”。如果您希望使用IPv6,您的ISP必须支持它。根据APNIC(亚太互联网注册局)的数据,约85%的Comcast和AT&T用户可以访问,而Frontier低于25%。如果您的ISP支持IPv6,该设置通常在路由器中有自己的菜单。例如,在TP-Link路由器上,它位于高级 > IPv6;在Eero上,它在设置 > 高级网络 > IPv6。值得注意的是,当您启用IPv6时,路由器的防火墙需要承担NAT之前的职责。虽然互联网工程任务组建议家用路由器过滤未请求的传入IPv6流量,但其指导方针也要求开启“透明模式”,并允许制造商将其设为默认设置。因此,您应该确保IPv6防火墙处于开启状态,以提高路由器的安全性。

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