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‘现在是四个角色吗?’ — Rockstar 暂时考虑将 GTA 6 主角数量加倍

IGN2026年8月27日 19:00

更新:2026年8月27日 7:00pm UTC 在我们知道 GTA 6 将以双主角杰森和露西亚的视角进行游戏之前,许多人在想 Rockstar 最新作品将包含多少可玩角色。最终,答案并不总是两个。《侠盗猎车手 5》通过将角色数量增加到三个,为系列开辟了新的方向,而之前始终只有一个。尽管《荒野大镖客救赎 2》确实有多个主角,但由于故事原因,无法像 GTA 5 那样随意切换。当开发者首次设计 GTA 6 时,这引发了一个问题:他们会走哪种方向。IGN 最近访问了 Rockstar North,和联合工作室负责人 Rob Nelson 交谈,他透露曾有讨论将角色数量增加到四个的想法。但最后,团队决定只有一对情侣,以玩家与角色之间建立的联系为讨论的核心。Nelson 说:“随着叙述的展开,我们很清楚必须确保玩家与每个角色都有足够的接触。”他说:“在做完 GTA 5 后,我们讨论了不同的想法——我们是否要增加更多角色?我们如何跟进三个角色?现在是四个角色吗?但我们担心会稀释玩家与每个角色的互动时间,从而影响玩家与这些角色的联系。因此我们决定走向有两个角色的关系。”但是随后问题变成了:如何让玩家觉得‘我都喜欢他们?’ 化学反应在任何娱乐作品中都是 notoriously 难以实现的。要么角色和赋予他们生命的演员都有这种化学反应,要么就没有。所有参与者对此都付出了很大的努力。我相信我们做到了。我认为我们内部团队的反应足够积极,让他们作为个体和整体看起来都很棒。” Simon Cardy 是 IGN 的高级编辑,通常可以在开放世界游戏中游荡,沉迷于韩国电影,或为托特纳姆热刺和纽约喷气机的现状而感到绝望。可以在 Bluesky 上关注他,账号是 @cardy.bsky.social 。首先获取 IGN 的最大故事。将我们设为您的来源。添加来源

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