重磅更新:Helldivers 2新增加了银河战役、新控制中心终端及更多内容
Arrowhead发布了Helldivers 2的重要更新,新增了银河战役、新的生物群落、新控制中心终端以及更多内容。本次更新——补丁6.3.0,还对武器、战略和敌方平衡进行了调整,包括减少敌人的耐久伤害和缩短外骨骼冷却时间。新的控制中心终端是之前未使用的终端,位于军械库对面。它为玩家提供了关于当前战役及其主要命令的更多上下文,Arrowhead本月早些时候表示正在开发此功能。每个战役现在都有自己的潜在奖励,前提是Helldivers在其中的大多数主要命令中获胜。该终端还设有一个档案(将在第一次战役结束后填充),以便新旧Helldivers可以了解之前战役的曲折变化。本月早些时候,游戏总监Mikael Eriksson将银河战争战役描述为主要命令的“下一次进化”,并透露战役将持续1到3周。“我们的目的是始终清楚当前的战役是什么,它的进展如何,结果如何,以及面临的风险,”Eriksson说,并承认以前与玩家互动银河战争时,并不总是如此。引入战役意味着只要满足条件,至少会有一个战役奖励。“我们希望这些奖励是特别的,因为我们也认为玩家应该获得的不仅仅是勋章,”Eriksson当时解释道。有些奖励会改变游戏玩法,有些则是酷炫的道具。“这也意味着除了战争债券外,还有更多东西供玩家努力追求,”Eriksson调侃道。“祈祷J.O.E.L心情好,首个你们需努力解锁的奖励是一台新的FRV!”今天的更新没有添加备受期待的roguelite系统,即确认将加入Helldivers 2的行星战线。也不包括个人战役进度系统,该系统将为每个银河战争战役提供个人进度奖励轨迹。然而,进行了一些重要的平衡调整。重新加载,这是Helldivers 2中必须管理的最重要操作之一,变得更加灵敏,现在你可以在闪避潜行时重新加载,这非常重要。如果你在重新加载时被击倒,恢复控制后将继续重新加载。此外,Helldivers 2现在还增加了延迟重新加载。如果你在不允许重新加载的情况下尝试触发重新加载,重装将被延迟,最长延迟为1.2秒,从按下重装输入开始。这里还有另一个值得注意的改变,因为在紧急情况下可能会产生巨大差异:注射不再被打断。Helldivers 2更新6.3.0的补丁说明如下:补丁亮点:新银河战役、新的“控制中心”终端用于战役与主要命令、新生物群落-森林(秋季)、堡垒坦克模式、车辆装甲与敌方装甲穿透(AP)重新平衡、哨兵生命值重新平衡、敌方重新平衡(包括耐久伤害减少)、重新加载的改进、外骨骼冷却时间减少、武器重新平衡、可投掷物数量重新平衡、战略重新平衡、轨道伤害重新平衡、针枪与灭菌器重新平衡、bug修复、崩溃修复、武器与战略修复、敌方修复、其他。引入控制中心终端:超级地球高级指挥部已完成对位于军械库对面的以前未使用终端的舰队升级。现在,Helldivers可以获得更丰富的当前战役及其后续主要命令的上下文。每个战役将有其自己的潜在奖励,前提是Helldivers在其中的大多数主要命令中获胜。该终端还将设有一个档案(将在首次战役结束后填充),以便新旧Helldivers可以了解之前战役的曲折变化。 平衡:一般平衡修改、车辆装甲与敌方AP重新平衡、超级地球车辆现在具有更准确的装甲值(堡垒获得重装甲,外骨骼则为重装甲与中装甲的结合,弹道防护盾为重装甲)。一些敌人获得了增加的装甲穿透值,可以对抗这些车辆,但并非全部。还有许多小型敌人和爆炸无法对堡垒或外骨骼造成伤害(拾荒者、自动机的小型武器火力、猎手、小到中型障碍物爆炸、赛博格的小型武器等)。但敌人通常拥有大量可以造成伤害的武器(同样重要的是,你的大部分武器现在要想击中自己的车辆也变得困难)。一些敌人的耐久伤害减少。变动太多,无法逐一列出,所以我们希望你能试玩并告诉我们感觉如何。我们的意图是堡垒坦克应该“更坚固”,能忽视小型攻击,承受更多中型攻击。
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