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Luna 现在作为 Prime Video 的一部分,无需额外费用,亚马逊希望在云游戏中“重建信任”

IGN2026年7月23日 13:00

亚马逊已宣布其云游戏平台 Luna 现在在 Prime Video 上可用 — 只要您在美国或英国,并且在 Fire TV 上使用该流媒体服务。这一推出是该公司更广泛推广 Luna 提供的游戏以尽可能多地传播的部分。Luna 包含在 Prime 会员中,无需额外费用,并且没有任何需要下载或购买的内容便可以开始游戏。亚马逊表示,Prime 会员可以通过查看新的“游戏”标签以相同的方式发现游戏,并可以使用控制器或手机在几秒钟内在他们的电视上开始游戏。在 Luna 上,Prime 会员可以访问游戏库,其中包括《霍格沃茨遗产》、《EA Sports FC 26》和《印第安纳·琼斯与伟大的圈圈》,以及聚会游戏如《线索》、《票务出行》和《禁忌》。亚马逊表示,它计划每月添加新游戏。您现在可以通过 Prime Video 玩游戏。图片来源:亚马逊。“对许多人来说,游戏的发现比应该的要困难得多,”亚马逊游戏总经理杰夫·加蒂斯说道。“将 Luna 融入 Prime Video 使 Prime 会员能够更自然地发现游戏,如果他们看到一个喜欢的游戏,只需点击即可进入。这减少了寻找时间,增加了在其 Prime 会员资格下玩优秀游戏的时间。”关于“未来几个月其他设备、国家和游戏”的更多细节将在未来披露。IGN 与加蒂斯讨论了 Luna 的这一新方法,以及云游戏的一般情况,特别是为什么这两者多年来一直难以获得广泛观众。亚马逊的 Luna、谷歌的 Stadia 和微软的 Xbox 云游戏都试图而未能实现突破性成功。“在推动 X Cloud 时我曾在 Xbox 工作,”加蒂斯说。“我认为部分问题在于,云游戏被定位为核心玩家不需要控制台的产品。围绕不需要控制台的市场营销活动也是如此。而在许多方面,我认为投资于控制台和 3000 美元显卡的核心玩家不仅致力于那种硬件,他们还热爱这些硬件。他们热爱那种保真度。“所以我认为部分问题在于产品市场契合问题,我们将云营销,作为一个整体产业,是面向错误的人,而我认为还有一个更广泛的受众可能永远不会拥有控制台,或者从未拥有游戏 PC,也永远没机会玩这些游戏。这就是我相信云的所在。”加蒂斯现在不仅认为云游戏正好满足了正确的受众群体,而且技术也跟上了平台的抱负。“技术只会越来越好,”他坚持说。“几年前,您会注意到某些人的连接延迟,您根本无法获得所需的保真度。这种情况已经消失了。所以现在几乎可以说,您必须重建对五年前有过糟糕云体验的人的信任。”具体到 Luna,加蒂斯认为目前的流行程度与其首次出现时的定位有关。“我会说 Luna 在某种程度上试图以云游戏就会神奇发生的观念与市场高端竞争,”他说。“当这发生时,所有人都会来到 Luna 并开始放弃他们的控制台和 PC,”他继续说。“这还没有发生。我认为如果发生,他们并不会自动跳槽到 Xbox 和 PlayStation 的团队。“那个市场服务非常好。甚至可以说,现在的服务已经过剩,所有人都在争夺同样的客户,玩家;市场并没有真正增长。让我们不要竞争。至少现在,他们可以拥有这一点。但我们看到的是一个更广泛的机会,亚马逊,我们认为可以增加真正的价值。全球有 30 亿人玩游戏;只有大约 5 亿人拥有控制台和 PC。所以我们有很多人其实喜欢玩视频游戏,但并没有在最高保真度的环境中游玩,也没有在客厅的大电视上玩或在 PC 显示器上玩。“我们将之前在 Luna 的高端订阅中的所有这些游戏,绝大多数都推入了 Luna 的标准层,这有效地成为了 Prime 的一种福利。所以在 Prime 中现在有接近 100 款游戏,如果我们是全球 1 亿 Prime 会员中的一员,则可以访问所有这些游戏。我们的一大挑战是,我们如何让人们知道他们有这一福利?”加蒂斯详细解释了 Luna 如何理想地通过 Prime Video 的整合来促进发现性:“您启动 Prime Video 观看您最喜欢的节目,顶部会有一个游戏标签,那就是您应有的所有 Luna 内容。这是首次在促使更多认识上的第一步,而数亿人都在使用。

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