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系列娱乐通过基于 AI 的平台 ‘RUN’ 让氛围游戏成为现实(独家)

Variety2026年8月25日 15:15

生成式 AI 的浪潮带来了 ‘氛围编码’,然后最终是 ‘氛围导演’。现在,又一个新鲜事物出现了:氛围……游戏开发?这是系列娱乐公司 ‘RUN’ 的理念,这是一个让用户可以创建新游戏的平台,同时将构建它们的时间从通常的数月或数年缩短至几天。该平台目前正在测试阶段,旨在为用户提供一个一站式的商店,以创建游戏并将其发布到移动和网络平台,支持电视和 Steam 的功能也将很快推出,并通过这些游戏实现变现。系列娱乐在其初期阶段已经招募了约5500名创作者,其中许多人参与了公司的“游戏创作马拉松”,创作者在这些活动中建立游戏并争夺现金奖励。RUN 的创意发源于系列创始人兼 CEO Pany Haritatos,他曾是 Snap 和 Zynga 等公司的游戏高管,他告诉《综艺》杂志,目标是让创作者能够“通过我的激情谋生,并将我的愿景变为现实——但希望能在一两周内做到”。作为 RUN 启动的一部分,该公司正在推出100万美元的内容支持基金,以帮助创作者提供财务资源、教育和工具,帮助实现他们的创意。他说:“作为创作者,你必须在许多方面都表现得非常出色。这就是为什么进入这些平台是如此困难,因为你必须考虑的不仅仅是‘我想创建这个伟大的游戏或这个伟大的体验或这个伟大的视频’。你必须考虑市场推向、合作策略、变现方式、如何重新激活这些受众,所以我们建立了一套 AI 驱动的工具,让你能够在所有这些方面都成为专家。”该平台分为四个不同的“工作室”,每个工作室都有各自独特的目的。“游戏工作室”允许人们通过提示或代码构建他们的游戏,而“冒险工作室”则扩展了这一功能,针对模仿20世纪3D风格的冒险驱动游戏。“剧情工作室”允许创作者构建自己的角色和世界,而“视频工作室”则通过制作完全生成的短视频来进一步扩展这一点。该公司希望未来能扩展内容的多样性,包括第一人称射击游戏和漫画书,并最终开源 RUN 平台。底层技术由多种模型支持,包括 Claude、Grok、Seedance、DeepSeek 等。“我们只是想为创作者寻找最佳工具,让他们能够实现所期望的质量输出,”Haritatos 说。目前,系列的主要目标是响应创作者的需求,无论是通过新功能还是帮助他们变现的工具。在变现方面,该公司目前支持游戏内购买和广告,并且正在改善对基于订阅的游戏模型的支持。在该平台上赚钱的创作者可以选择将这些收入重新投资于他们的工作,而公司不会抽成。对于选择提现的创作者,公司收取的佣金在20%到30%之间。最终,系列希望 RUN 平台能够作为公司与受众之间的协作体验运作,系列团队努力“了解创作者面临的困难,然后构建技术、技能或工具来简化这一过程,”Haritatos 说。“我们的游戏团队已经实现了数十亿美元的收入,我们正在努力将所有这些转化为一个解决方案,让创作者能够快捷地将他们的创意变为现实,立即开始盈利,以便他们可以专注于投资自己的激情和兴奋,”Haritatos 说。

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