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前BioWare执行制作人马克·达拉表示,EA在工作室关闭后可能“更可能”出售《质量效应》和《龙腾世纪》等IP

IGN2026年10月21日 21:40

曾在1997年至2021年担任BioWare执行制作人的马克·达拉分享了他对EA最近关闭该工作室的看法,以及他对其标志性IP未来的看法。EA于10月21日发布了一份长篇声明,宣布了一项重大重组。在《模拟人生》、《拳击夜》和《星球大战》粉丝的一些激动人心的消息中,传来了BioWare——这个负责《质量效应》和《龙腾世纪》等深受喜爱系列的工作室被关闭的消息。EA在声明中表示:“当我们专注于这些更大的机会时,BioWare有一个小团队正在早期开发《质量效应》。我们决定不继续这个开发,这意味着我们要关闭工作室和我们在埃德蒙顿的办公场所。BioWare是一个传奇工作室,帮助定义了角色扮演游戏类型,我们对此决定并不轻松。”这一消息对游戏界的冲击很大,粉丝们纷纷在社交媒体上悼念这位开发者,并向被解雇的员工送去祝福。但有一个燃眉之急的问题在悲伤之上浮现:这对BioWare的IP意味着什么?一些粉丝呼吁EA将这些IP出售给其他公司,其中CD Projekt Red由于过去几年两家工作室的密切关系而成为热门选择。虽然一切尚未确定,达拉在这次毁灭性发展的背景下分享了一些对BioWare的创作可能性的见解——而这种见解略显乐观。他在一段YouTube视频中说:“记住,BioWare是100%由EA拥有的。EA拥有所有的IP。他们拥有《龙腾世纪》,拥有《质量效应》,拥有《青铜帝国》。这并没有真正改变情况……现在,EA组织内没有人在开发[BioWare]的游戏,或者游戏,可能将来也不会有,这可能使他们更可能出售这些IP。但这也可能使他们更可能选择忘记这些IP的存在,并将其藏在金库里。“我认为我们仍然需要再等一段时间,看看EA是否有兴趣出售一些闲置的IP。目前,他们似乎处于成本控制模式。他们可能会开始进入一个收益生成模式,在这种情况下出售IP可能更具吸引力。”值得一提的是,EA在8月份被一组私人投资者以令人震惊的550亿美元收购。作为此次收购的一部分,投资集团据报道寄希望于人工智能能够帮助降低成本,以管理其债务。鉴于该投资集团的巨额债务,一些粉丝对这是否意味着出售一些BioWare深受喜爱的IP给其他开发者或可能以不同品牌重新出售给BioWare感到好奇。就目前而言,除了粉丝和其他游戏开发者同样为《质量效应5》可能永远得不到制作而感到痛心外,其他一切都没有确定。维吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑。拥有十年的游戏和娱乐报道经验,她在格斗游戏社区、影响者新闻和在线流行趋势方面有着丰富的背景。你可以在推特上找到她,用户名是@TheeMissGlaze。

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