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Xbox exclusives are back and more complicated than ever

Xbox独占游戏回归,变得更加复杂

The Verge2026年6月8日 13:54

两年前,当微软首次透露将四款Xbox独占游戏带到PS5和任天堂Switch时,这一宣布变得比必要的复杂得多。这种情况不太可能在短期内改善。事实上,现在似乎更加混乱,因为公司试图同时迎合粉丝和盈利需求。在2024年进行实验性脱离独占的平台战略时,微软最初拒绝透露这些游戏——《Hi-Fi Rush》、《Pentiment》、《海盗的海洋》和《Grounded》——将进行跨平台,但却乐于否认有关《星空》和《印第安纳·琼斯》登上PS5的谣言。一些Xbox粉丝认为,该宣布仅意味着“只有四款游戏”,而另一些人则担心会更多,从而为未来两年的混淆奠定了基础,关于其他哪些游戏会或不会在竞争平台上发布。最终,《星空》和《印第安纳·琼斯》都在PS5上发布,进一步增加了不确定性。随着新的Xbox首席执行官上任,铁杆粉丝对微软施加了更大的压力,要求恢复Xbox独占游戏,而公司最终在周日的Xbox游戏发布会上妥协。无论是《战争机器:E日》还是《时钟革命》,现在都成为Xbox主机独占游戏,这意味着它们不会在竞争对手的主机上发布。Xbox内部消息人士告诉我,不将《战争机器:E日》带到PS5的决定是在微软已完成大部分移植工作的情况下做出的。微软将此决定称为“独占游戏的回归”,并指出这两款游戏“不是限时独占”,因此在理论上它们将不会出现在PS5或任天堂Switch 2上。但未来其他Xbox游戏呢?“已经宣布多平台发布的游戏将遵循该计划——我们致力于投资并发展Xbox,无论是在主机上还是其他领域,”微软表示。Xbox的首席内容官Matt Booty在接受Gamertag Radio采访时透露了更多关于这一决定的信息。“我们希望人们有理由加入Xbox,希望他们有理由购买Xbox,有理由成为Xbox的粉丝,”Booty表示。“同时我们希望奖励那些陪伴我们很长时间的玩家。我们知道独占游戏是重要的,这就是为什么《战争机器》将在2026年推出,《时钟革命》将在2027年推出。我们还想明确,我们的大型多人游戏和在线服务游戏将是多平台的。如果我们已经向玩家承诺了什么,我们将尊重那个承诺。”这也有助于解释为什么《Fable》今年早些时候宣布将在PS5上发行,以及《战争机器:E日》不会。微软在之前并未宣布E日的游戏平台。但微软在其发布会上宣布的新Xbox游戏呢?设定在《Hellblade》宇宙中的《Senua》将来到PS5,而《Spyro: A Real Beyond》也将在PS5和Switch 2上发布。可以说这两个系列在PlayStation上拥有粉丝基础,因为过去的发行,但你也可以说,微软通过去年在PlayStation上发布原版《战争机器》的重制版,试图建立类似的《战争机器》粉丝基础。喜欢《重装备》的PlayStation粉丝将不得不购买PC或Xbox才能玩《E日》。Booty说:“我们的原则是,当我们宣布一个日期时,我们想要同时宣布平台。” “所以这将是逐个案例,但我们会明确,什么时候有日期就会有平台,你会知道选择是什么。”然而,这并没有让微软的选择更清晰。《State of Decay 3》也将在PS5上发布,尽管之前的版本仅在Xbox和PC上提供。它有一个开放世界生存沙盒,可以支持最多四名玩家的合作游戏,因此这可能是微软的“在线服务游戏”的一部分,或者这只是一个“逐个案例”的决定。谁知道呢。微软重返Xbox独占游戏也创造了一个奇怪的局面,即其三大“四骑士”Xbox系列中的三个正朝PS5进发。《光环:进化战役》、《极限竞速:地平线6》和《Fable》都将在PS5上推出,但《战争机器:E日》则没有。不清楚《E日》是否足够大,能够推动更多Xbox主机的销售,但这确实感觉像是对一些粉丝要求Xbox独占游戏的回应。我并不惊讶微软处于这个复杂而令人困惑的境地,特别是因为它已经持续了超过两年。这是复杂的,因为微软首席执行官纳德拉和首席财务官艾米·胡德设定了2023年秋季Xbox统一30%的利润率目标,公司则通过试图从竞争平台中寻找收入来做出回应。2月接手这一角色的Xbox首席执行官Asha Sharma,现在有稍微宽松的空间进行更改,而《战争机器:E日》作为Xbox主机独占首发显然是其中的一部分。“我的任务不是30%的问责利润率,也不是企业软件利润率,而是要成为编号...

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