返回

文章详情

贝塞斯达游戏工作室称《星空》“仍然是我们未来的重要组成部分”,确认1700万玩家并预告星之子DLC于2027年推出

IGN2026年7月17日 14:36

更新:2026年7月17日 14:36 UTC 贝塞斯达游戏工作室向粉丝保证,《星空》“仍然是我们未来的重要组成部分”,并预告将在2027年推出星之子DLC。工作室开发负责人托德·霍华德今天向粉丝发出了一份通知,此时Xbox刚经历了大规模裁员,1600名员工被微软的游戏业务裁掉,还有1600名员工将在当前财年内继续裁员。虽然贝塞斯达坚持称《老滚6》是工作室当前的重点不受影响,但BGS仍然受到裁员的影响。在Xbox裁员公告后,粉丝们迅速指出《星空》在贝塞斯达的新优先事项名单中缺席。《星空》在2023年推出时未能满足粉丝的预期,后续的更新和扩展也并未显著改善这一状况。不过,一些更忠实的玩家希望《星空》至少能获得更多扩展,甚至可能会有续集,从而确立其作为贝塞斯达第三大系列的地位。霍华德今天表示,《星空》已经吸引了超过1700万玩家,这对于任何游戏来说都是一个庞大的数字,足以在反应不一的情况下证明进一步投资的合理性。“《星空》持续进行,”霍华德的消息中写道。“截至目前,超过1700万玩家累计游戏时间接近十亿小时,《星空》仍然是我们未来的重要组成部分。随着进入第3年,我们将继续扩展已定居系统,增加新的故事,进行有针对性的游戏玩法改进,以及额外更新,同时为明年新星之子内容的发布做好准备。超过40%的玩家已经通过创作自定义他们的体验,我们将继续投资于创作者,并为玩家提供新的方式来让《星空》更具个人特色。”“为明年新星之子内容的发布做准备,”是否意味着《星空》正在开发新的完整扩展包?粉丝们当然希望如此。此外,没有关于《星空》Switch 2版的消息,而之前曾有报道称这一版本正在开发中。此外,也没有关于《星空》续集的消息,这或许并不令人惊讶,因为《老滚6》据说至少还需要两年,而贝塞斯达游戏工作室刚刚确认《辐射5》正在预制作中。如果真的要在合理的时间框架内制作《星空2》,那么它可能需要来自于其他Xbox工作室,而不是贝塞斯达自己。贝塞斯达老板吉尔·布拉夫告诉员工,裁员和战略变化“反映了我们行业和商业的现实——以及我们确保持贝塞斯达在更稳定基础上运作的责任。”布拉夫继续说:“为了在未来取得成功,我们需要改变方向。我们必须加强业务,回归可持续增长,并确保我们能够继续投资于我们的品牌和玩家。我知道这并不能让今天这样的日子变得更轻松。”布拉夫没有提到具体的游戏,但表示“为了更好地为贝塞斯达的未来增长定位,我们正在从以前主要围绕每个独立工作室的下一步计划模型,转变为一个聚焦于我们最强大品牌的模型,并确定最佳服务于我们的玩家和整体贝塞斯达的内容路线图。””布拉夫补充说:“在此基础上,我们将整合合适的人才、技术和资源,以实现这些优先事项。”《星空》今年早些时候在PS5上发布,但分析人士认为该游戏在索尼的主机上的销量不佳,如果在2023年推出时在PlayStation上能够同步发售,这种情况可能就不会发生了。韦斯利是IGN的新闻主管。可以在推特上找到他 @wyp100。您可以通过电子邮件联系韦斯利:wesley_yinpoole@ign.com 或 保密地址:wyp100@proton.me。

赞助内容

NordVPN Next-gen Antivirus

本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。

请我喝杯咖啡