宝可梦资深设计师詹姆斯·特纳在为《调皮小骑士》工作后重返系列
宝可梦开发资深人士詹姆斯·特纳在离开为《调皮小骑士》工作后,重返口袋妖怪的世界。特纳因成为第一个正式设计宝可梦的西方人而闻名,多年来一直在系列的核心开发工作室Game Freak工作。然而,四年前,特纳离开了公司,联合创办了自己的工作室All Possible Futures。这个新兴团队随后发布了创新的独立平台游戏《调皮小骑士》,其中2D角色从故事书的家中跃出,探索3D环境。尚不清楚当特纳再次离开时,这个工作室或任何潜在的续集接下来会发生什么。昨晚,特纳通过X/Twitter的帖子透露,他已开始担任宝可梦公司国际版的创意总监,负责宝可梦艺术和设计。虽然这听起来不像是开发角色——这意味着特纳设计物种的日子可能已经结束——但接下来他会做什么仍然值得关注。当然,明年对于宝可梦来说是一个标志性的时刻,因为系列的第十代游戏《宝可梦风》和《宝可梦潮》终于将在Nintendo Switch 2上发布。由任天堂最新的控制台提供支持,该系列下一个冒险的早期画面看起来非常宏伟。特纳设计了一些宝可梦中比较奇特的生物,比如像冰淇淋一样的凡尼丽特、多彩的鱼布鲁克西斯、巨大的鲸鱼东多索、闹鬼的茶杯辛尼斯特和寿司般的达筑利。此外,他还被称赞设计的还有受基因·西蒙斯启发的障碍先生、闹鬼的树朴树和超兽如肌肉发达的昆虫爆桩和大嘴怪。与此同时,如果你喜欢一些巧妙的维度跳跃平台解谜,《调皮小骑士》绝对值得一看。IGN在我们对《调皮小骑士》的评论中写道:“一个美丽的故事书冒险,充满了出色的文字游戏谜题和聪明的维度跳跃机制”,评分7/10,“但在用尽所有最佳创意后,它的节奏稍微拖沓了一些。”图片来源:詹姆斯·特纳。汤姆·菲利普斯是IGN的新闻编辑。你可以通过tom_phillips@ign.com联系汤姆,或在Bluesky上找到他@tomphillipseg.bsky.social
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