漫威的金刚狼在Comic-Con上解析强敌、与琴·格蕾的关系以及洛根的“创伤”: “他有一颗善良的心,这使他陷入麻烦”
在Comic-Con上首次发布《蜘蛛侠2》,成为历史上首个占据H厅的视频游戏后,Insomniac Games和索尼互动娱乐于周四回到圣地亚哥,揭示即将推出的《漫威的金刚狼》的游戏玩法秘密。游戏发生在地球-1048,和Insomniac的蜘蛛侠宇宙共享连续性,玩家将被介绍一个“年轻的”(尽管在游戏开始时已经200岁)标志性金刚狼的替代版本。在一次重大的失忆事件后,洛根(莱亚姆·麦金泰尔)加入了他之前的变种人黑行动小组,X小队,其中包括内森尼尔·埃塞克斯、神秘女和刀锋。其任务是阻止亿万富翁工业家(以及主要的变种人仇恨者)博利瓦尔·特拉斯克。然而,他们的任务证明比预想的更加棘手,因为特拉斯克雇佣了强大的游击队,该部队绑架并虐待变种人。在试图击败哨兵和其他敌人的同时,洛根还必须面对他过去未解的神秘、包袱和创伤,同时也努力与他找到的家庭和琴·格蕾(克里齐亚·巴霍斯)建立新的脆弱联系。考虑到该工作室主要以较轻松的友好游戏而闻名,如《斯派罗》、《瑞奇与叮当》、以及《迈尔斯·莫拉莱斯》和《蜘蛛侠》等作品,创意总监马克斯·史密斯解释了为什么制作第一款独立的金刚狼游戏,充满重拳、爪击、鲜血和咒骂,对Insomniac来说是重要的。“我们的目标是创造终极金刚狼游戏,这意味着确保我们将使这个角色如此受欢迎的所有特质都展现出来,”史密斯说。“我们的金刚狼是愤世嫉俗的,坦率的,他与人保持距离。不仅因为他知道自己很危险,也因为他不想再受到伤害。他有一颗善良的心,这使他陷入麻烦。”为洛根提供声音和动作捕捉表演的麦金泰尔暗示他对深入探索金刚狼心理的兴奋。“我一直想讲一个故事,我觉得这个故事从未得到足够的探讨,”麦金泰尔说。“有太多的转折和情节让我目瞪口呆。等着吧,这里有一个时刻实在是[太疯狂],我迫不及待想让你玩它。”来自漫威游戏的执行制片人埃里克·莫纳切利补充道:“我们真的深入探讨了一切。我们与Insomniac进行了很多关于他的无情、情感复杂性以及金刚狼这个不情愿的英雄与他的荣誉准则的对话。他不会无缘无故愤怒地行动,除非是有意而为之。”《蜘蛛侠2》的粉丝也应该期待截然不同的游戏风格和机制。旧有的开放世界和自由飞行结构不复存在,取而代之的是适合这位生猛爪子变种人的更加粗犷、扎实的机制。“我们优先考虑爪击战斗,因为这正是该角色的一个重要部分,必须照亮并交到[玩家]手中。这意味着利用他的治愈能力,展现他在战斗中难以控制的深层愤怒,并给你增强的感官,使你能够追踪和侦察敌人,感知即将到来的危险,”史密斯解释说。“另一个重要元素是他失去的记忆,在这里你将揭开他过去的层层面纱,但并不是以传统的起源故事方式。这是一次全新的冒险。我们所有的创意决策都旨在让玩家感受到一种独特的体验,那就是感觉自己就是金刚狼。”虽然游戏的一些标志性角色阵容仍然保密,但团队确实更深入地探讨了琴·格蕾在这个故事版本中的角色,考虑到X战警并不存在于这个宇宙中。“琴是一个意想不到的盟友,洛根从未想到过她会出现。这是一个我们从未见过的琴。自从她的力量激活以来,她就一直独自行动,并不断移动,发现世界上有其他像她一样拥有力量的人,”叙事总监沃尔特·威廉姆斯说。“但是[她发现其中一些人]并不一定像她一样幸运,因为他们无法伪装成普通人。因此,她想给他们那些他们没有的东西,一个可以过正常生活的家。然而,实际上在这个时候,没有地方是安全的,尤其是当有像特拉斯克这样的人在外面。她因此与一个愿意做任何事情的粗犷英俊陌生人相遇。”游戏总监迈克·达利暗示道:“听着,洛根花了他能记起的所有时间为那些无法为自己辩护的变种人而战。而突然之间,他遇到了一个愿意站出来做这一切的女性。她这样做并不是因为她觉得这很有趣或刺激,就像他的一些同事,而是因为她真正关心。这是两个受伤的灵魂;他们通过这一过程互相寻找到希望,并点燃了一点火花。他们不知道这将是浪漫的还是柏拉图式的。我是说,我们知道。
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