CD Projekt Red CEO 对下一代游戏主机延迟不感到担忧,因 RAM 价格飙升
更新于:2026年9月1日 22:38 UTC CD Projekt Red 联合 CEO Michał Nowakowski 对于游戏主机价格上涨以及由于 RAM 升价可能导致的下一代硬件延迟进行了开诚布公的讨论。在与《游戏商业》的9月1日采访中,Nowakowski 表示,他“并不担心”主机成本可能影响 CDPR 游戏的销量。他说:“主机仍然是扩大休闲或半休闲玩家受众的必要工具。拥有一个简单易用的设备来享受游戏是很重要的。”他继续说道:“我坚信他们会渡过难关。价格是一个客观的挑战,而传言……我们听说下一代可能会延迟。我不知道这些是否属实。”对于这一可能性,他也没有太在意。对他来说,CDPR 如何接触玩家“有点无关紧要”——最重要的是内容,无论它如何到达玩家手中。“内容是王者。如果内容是正确的,人们会找到玩它的方法,”Nowakowski 解释说。“当我们推出时,如果 PS5、Xbox Series X/S 是人们正在玩的平台,我们会在那里。我们会找到一个适合我们的商业模式,对玩家也合适,就这样。”他补充道:“如果你问开发团队,他们总是会回答:‘尽可能给我们更多的性能,因为我们想展示最好的东西。’他们就是这样的思维方式。但是他们也很务实。如果下一代延迟,可能会有一些想法被搁置以待未来。我们必须作出调整。我们在商业上并不担心。主机是不会消失的。”这段话引起了粉丝们的关注。随着 PlayStation 计划从2028年1月开始停止生产实体游戏光盘,许多人担心如果其他大品牌如 Xbox 或者不幸的任天堂也跟随此举,主机最终会走上灭绝之路。但 CDPR 至少对主机的未来充满信心,只要玩家希望使用主机,它们就会继续存在——至少从玩家对 PlayStation 全数字未来的反应来看,似乎确实如此。最近,CDPR 在玩家这边表现良好,尤其是主动帮助一位在 gamescom 上设备被盗的独立游戏开发者,提供“几样东西”作为支持。该开发者还确保为希望购买《巫师4》的玩家提供实物奖励,即使它在 PlayStation 停止光盘生产日期之后发布。Virginia(她/她)是 IGN 的新闻编辑。凭借十年的游戏和娱乐报道经验,她在格斗游戏社区、影响者新闻及网络病毒趋势方面拥有丰富的经验。在 Twitter 上找到她 @TheeMissGlaze 。及时获取 IGN 的最大故事。将我们设置为您的来源。添加来源
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