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《深海迷航2》开发者透露即将发布的早期访问1.1更新内容

IGN2026年6月5日 09:39

更新:2026年6月5日 09:40 UTC《深海迷航2》的开发者未知世界公司揭示了未来几周和几个月内即将加入水下生存游戏的新内容,预告了与收集者利维坦相关的新载具和新区域,作为1.1更新的一部分。即将到来的较小更新将改善目前有限的生物道具系统,增加更多被动槽位和“加深早期游戏生存策略”的新选项。为了改善多人游戏体验,临近语音聊天、表情和扩展角色自定义正在开发中。未知世界公司表示,《深海迷航2》中的多人游戏受欢迎程度让团队感到意外,因此他们在这方面稍显滞后。但最令人兴奋的添加内容将在更大规模的内容更新(早期访问1.1)中进行,这将增加一个新的载具和一个围绕收集者利维坦展开的新区域。在一次开发者更新中,设计负责人安东尼·加列戈斯讨论了这个新区域,它将包含新的生物、新的资源,并推动进程和故事的发展。它还将增加一个新的底盘,“带回玩家最渴望的体验之一,”加列戈斯调侃道。“所以,准备好战斗吧。”这表明,《深海迷航2》将有类似于前作中的虾米装甲(Prawn suit)的双足机械行走器,肯定会受到玩家的欢迎。“我们的目标是让你可以直接跳入,而无需开始新的存档,”加列戈斯继续说道。“而是从你离开的地方继续。我真的认为这将是迄今为止游戏最恐怖的内容,我迫不及待想让你试试。”此公告是在发布修复补丁后公布的,修正了生物行为,回应了关于无法杀死捕食者的投诉。在《深海迷航2》中不能直接杀死鱼类是游戏中最热门的话题,虽然未知世界承诺将在游戏中添加“缓解”机制,以便你能更好地应对捕食者,但他们将永远不会允许你杀死它们。本周早些时候,我们报道了加列戈斯的新评论,他反驳了关于未知世界力图创造一个“和平主义游戏”的叙述。加列戈斯在一次关于《深海迷航2》设计的精彩采访中告诉MinnMax,这根本不是真的。虽然关于杀鱼的争论仍在继续,《深海迷航2》显然是一个成功之作。自5月14日早期访问发布以来,销量已达到400万份,并在Steam上的峰值同时在线玩家超过467,000人,成功令加列戈斯感到意外。《深海迷航2》销量如此之好,以至于出版商Krafton已同意向开发者支付2.5亿美元的收益奖励——这一奖金是其与被解雇的未知世界领导层之间高调法律争议的核心。韦斯利是IGN的新闻总监。可以在Twitter上找到他 @wyp100。你可以通过 wesley_yinpoole@ign.com 或机密方式联系韦斯利,邮箱为 wyp100@proton.me。

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