《战地6》的创纪录成功让EA首席执行官赚得3800万美元,但被裁开发者无法庆祝
更新时间:2026年7月29日 22:44 UTC EA首席执行官因《战地6》的出色表现获得800万美元的加薪——就在负责开发该游戏的开发者被裁员四个月后。《战地6》成为2025年销量最高的游戏,超越了《使命召唤:黑色行动7》和《NBA 2K26》。它在短短三天内售出了超过700万份,是当时Xbox和PC平台上最畅销的游戏。然而,在2026年3月——就在庆祝《战地》系列历史上最成功的发售五个月后——EA裁员了在所有《战地》团队中的多名员工,以“更好地与我们社区最关心的事物对齐”。现在,七月到来之际,EA的一份SEC备案文件被发布,显示首席执行官安德鲁·威尔逊在2026财年的总薪酬达到了38649984美元。如PC Gamer所指出,这比去年他的总薪酬增加了800万美元,而他要感谢《战地6》的成功。文件指出,《战地6》的高销量使得EA能够实现公司的目标,称该游戏拥有“高质量的发售”,“获得积极的评价,并且服务与游戏玩法稳定,相关未来发售的中期里程碑也得以实现”。它还表示,游戏的“高度成功的发售”帮助公司在“不可预测的外部环境中”保持了韧性。尽管最近几个月对《战地6》的评价经历了一些起伏,但在内容方面并没有放缓的迹象,作为第4季的一部分,收到了与《壮志凌云》的合作。该合作将在8月上线,包含两架战斗机和电影中的角色皮肤,配有完整的配音。在6月,IGN与Motive公司《战地》工作室的季节和竞争创意主管艾瑞尔·乔万内提进行了交谈,他向粉丝们保证,他们对游戏的反馈得到了倾听,并且团队对第三季的结果感到满意。“我希望路线图能够显示出我们在倾听,我们正在朝着社区为我们设定的目标努力,但同时我们也在快速响应,因为《战地》是庞大的,”他告诉我们。“……我们的目标是与粉丝联系,是与当前玩家联系,向他们展示我们在乎,向他们展示未来是光明的,我们将进行很多改变,做很多事情,这是社区所希望的,我们对此非常高兴。”这一消息紧接着EA在2025年以创纪录的550亿美元交易被一家私人投资集团收购的消息,该交易由沙特阿拉伯公共投资基金、银湖资本和亲和伙伴组成,他们如今拥有公司的100%所有权。图片来源:Patrick T. Fallon/Bloomberg via Getty Images 维吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑。她在游戏和娱乐报道方面拥有十年的经验,在格斗游戏社区、影响者新闻和病毒在线趋势方面有着丰富的背景。您可以在Twitter上找到她,用户名为@TheeMissGlaze。
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