返回

文章详情

没有一个人能把这一切全都放在心中 — GTA 6 开发者拥有添加酷炫特性的自由就像 RDR2 的马球一样

IGN2026年10月19日 21:06

更新 : 2026 年 10 月 19 日 9:06pm UTC Rockstar Games 给了 GTA 6 的开发者如此多的自由来添加酷炫细节,以至于连工作室的高层都不知道游戏中的所有内容。关于 GTA 6 的最新幕后信息来自彭博社记者杰森·施瑞尔,他在之前分享其他亮点后,扩展了他对位于苏格兰爱丁堡的 Rockstar North 办公室的访问记录。在他 18 分钟视频的播放时长中分享的一个比较引人注目的细节是,花了大约十年时间制作下个月的《侠盗猎车手》游戏的团队很大程度上自由地添加细节,仅仅因为他们觉得这些细节可能很酷。施瑞尔表示,他猜想“连 Rockstar 的顶尖开发者”都不知道添加到《罪恶城市》及其众多 NPC 的每一个微小细节。他指出,给予大团队自由去拓展每个街角对于开放世界游戏并不罕见。在 GTA 6 这样巨大的预算和漫长的开发时间的情况下,这意味着玩家可能在未来数年内仍会发现新的细节。施瑞尔分享了来自 Rockstar 的阿伦·加布特的引用,他说:“没有一个人能把这一切全都放在心中。”这对 GTA 团队来说或许并不新鲜,视频中还回忆起《荒野大镖客:救赎 2》的一个特定细节。玩家可能会记得,在这个牛仔模拟器中,找到的马匹有着真实物理效果的睾丸。粉丝们至今仍喜欢传递的一个事实是,在寒冷的天气中它们甚至会缩小。加布特提到,这个特定的特征(如果可以这么称呼的话)并不是 Rockstar 有的某个重要细节列表中的内容,也不是团队被要求花额外时间去处理的事情。相反,像 2018 年的西部沙盒游戏中的许多其他细节一样,缩小的马睾丸是某个人恰好有足够时间去处理并实现的。这种同样的策略,是粉丝们可以期待在 GTA 6 中看到的。施瑞尔的视频还揭示,Rockstar 花了相当多的时间尝试去掉他们在过去游戏中依赖的武器轮。担心将游戏化的轮子放在杰森和露西亚身上会让玩家想起他们无法携带的东西,他们尝试创建一个新的系统来替代它。团队随后花了“几个月甚至数年的时间进行一百万种不同的尝试”。列举的例子包括托盘、网络和用户界面的更新,最后,正如我们所见,抛弃了所有这些想法,回到了传统的武器轮。与此同时,正如人们可能想象的那样,在开发一款大型电子游戏的过程中,Rockstar 向发布迈出的漫长道路并非没有障碍。施瑞尔表示,开发过程中的“黑暗时刻”使 GTA 6 的团队在 2019 年到 2022 年之间挣扎。他说,Rockstar 想要在《荒野大镖客》的真实游戏体验与 GTA 所以著名的更加街机式的系统之间寻求平衡是推动因素。在这段时间里,一些团队成员感到自己只是在“原地踏步”,导致项目在 2023 年初真正开始协调之前失去了一些设计师。根据施瑞尔的报道,一些 Rockstar 艺术家自 2015 年便开始为 GTA 6 工作,距 GTA 5 发售仅两年。这一年团队开始前往迈阿密策划重新构想的《罪恶城市》。现在,经过这么长时间,GTA 6 距离 2026 年 11 月 19 日的发行日期正好一个月(!)。为了增强等待了 13 年的人们的期待,Rockstar 接管了迈阿密。其营销攻势中的一个最近例子包括一系列从游戏中直接复刻的汽车。更多内容,您可以查看 GTA 6 启动预告片中的新细节和截图。Rockstar 坚称它不会再花费八年时间来制作下一款游戏,但在我们在这最后 30 天等待这款游戏时,您可以阅读 IGN 对罗布·尼尔森的采访。迈克尔·克里普是一名独立作家,与 IGN 合作。他以在《The Pitch》、《The Escapist》和《OnlySP》等网站上的工作而闻名。一定要在 Bluesky(@mikecripe.bsky.social)和 Twitter(@MikeCripe)上关注他。

赞助内容

NordVPN Next-gen Antivirus

本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。

☕请我喝杯咖啡