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Layoffs looming, Xbox union members argue for transparency and good-faith bargaining

裁员临近,Xbox工会成员争取透明和诚意谈判

Engadget2026年6月29日 19:06

"我们已经不想为高管的失败买单了," 一位Xbox开发者说。Engadget有传言称,微软正准备在今年七月对其游戏部门进行大规模裁员,此前彭博社多次报道,以及新任Xbox首席执行官Asha Sharma和首席内容官Matt Booty的近期评论。代表微软及其他公司的数千名视频游戏员工的美国通信工人联合会正在准备进行员工保护谈判,同时呼吁高管的透明度,并要求对开发者给予基本尊严。Sharma和Booty在六月份初铺好了裁员的基础,发布了一份纪要,标志着新Xbox领导团队的前100天。"在我们实施新的战略时,我们发现自己过度扩张,面临更易获得内容的环境," 他们写道。包括以690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard King)这场艰难获胜,Xbox在过去五年的投资和工作室支持上花费超过890亿美元,而这一部门的年收入却下降了近五亿美元,纪要中指出。"往前看,这种情况不能继续," Sharma和Booty阴沉地写道。彭博社同时报道,Xbox计划在七月进行大规模裁员,恰好在微软财政年度结束后。几天后,报告显示Xbox正在关闭或出售其三个工作室:Double Fine、Ninja Theory和Compulsion Games。在6月29日的媒体电话会议上,CWA给Xbox领导层传达了明确的信息。"我们在此明确表示:那些员工不会被视为一次性的人," CWA第9区副总裁Frank Arace表示。他辩称,"资金是有的",足以保持Xbox团队的完整,但高管们却将资金引向其他地方,几乎不关心裁员对人类或创意的影响。UVW-CWA财务主管Sherveen Uduwana也表示同意,指出微软在今年第三次提高了其游戏机的价格,而首席执行官Satya Nadella在2025年个人收入达到9600万美元。"在游戏行业内并不缺乏财富,尤其是我们在谈论Xbox、索尼和EA的时候," Uduwana说,得出结论这些数十亿美元的公司选择不支持他们的开发者。CWA在视频游戏行业中代表约3500名工人,其会员人数仍在持续增长。在2023年,微软子公司ZeniMax Online的大约300名QA工人投票组织工会,形成当时规模最大的电子游戏工会。他们与微软的合同在2025年6月获得批准,包括最低薪资要求、工资增长框架和关于人工智能使用的保护。Xbox的多个工作室跟随其后,包括Raven Software和多个暴雪旗下团队,包括《守望先锋》和《暗黑破坏神》的工作人员。今天,CWA呼吁Xbox高管以诚意参加谈判,并回应工人们对透明、支持和职位安全的要求。四名Xbox员工和CWA成员分享了在潜在裁员和工作室关闭威胁下工作的经历。"老滚Online"遭遇设计师Morgan Goin在Xbox突然关闭Arkane Austin时失去了多年来积累的福利,然后等了一个月才将部分开发者转移到ZeniMax。Goin说,即便团队达到了他们的指标,并且高管们对他们的游戏赞不绝口,Xbox仍然在未预警的情况下取消项目并调整工作室。暴雪故事编辑及系列开发者Alison Veneto表示,在每轮裁员中,受影响的工作室失去了令人难以置信的人才和多年的机构知识。她补充说,在裁员威胁不断的情况下,很难保持创意,没有明确的规则来决定大规模解雇应该如何进行。"与我们合作," Veneto对微软说。"采纳有意义的裁员保护措施。" 一个常见的呼声是,微软对与工会进行真正谈判表现出很少的兴趣,未能适当关注会议,并把提案搁置数月之久。代表ZeniMax和其他微软工作室工人的工会已成功为所有Xbox开发者赢得了某些保护,但CWA表示,围绕裁员和工作室关闭的基本框架仍需认真、诚意的关注。"我们已经不想为高管的失败买单了," 动视的QA测试员Andrew Snell说。

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