《米斯特里亚的田野》评测
在《米斯特里亚的田野》中,我已经开始与我的龙雕像卡尔达鲁斯对话,并告诉我的粉色狗狗去做家务。如果这引起了你的兴趣,即使没有上下文,你可能会有很多期待。《米斯特里亚的田野》是我小时候希望拥有的那种农场模拟游戏——它看起来像是2000年代初的舒适经典,从《丰收月》到《动物之森》,所有元素混合在一起,形成一种动漫风格的混合体。米斯特里亚的世界充满了传说,村民们的个性在他们的对话中闪耀。我知道在我体验完最新发布的1.0更新之前,还有很长的路要走,但我已经迫不及待想了解我新的家和邻居。这款奇幻农场模拟游戏发生在一个粉彩像素艺术的世界,那里充满了神话生物和魔法,但这些都没有以压倒性的方式主导你所需的现实任务。我有时会忘记我身处一个魔法世界,当我只是在耕作和与村民交谈时,那些简单的任务本身就已经很有趣。然而,当我走进澡堂,看到一个巨大的女巫锅在外面冒泡时,我又会清醒过来。它感觉像是一个披着奇幻角色扮演游戏皮肤的农场模拟游戏——类似于《鲁恩工厂》,但没有那么明显——所以我大部分的注意力都集中在实际的耕作循环上。《米斯特里亚的田野》首先是关于农场的,要求你照顾作物、耕作土地、砍伐树木等。你还可以像在《动物之森》中一样抓鱼和捕虫,并将它们捐赠给当地博物馆,同时也可以玩转诱人的烹饪和手工制作系统,我还没有深入探索。尽管这些听起来很常见,但你还可以通过把灵魂货币给卡尔达鲁斯来提升你的能力,获得增益效果,比如在收获植物时有时获得种子,或者在浇水时恢复能量。我把这些活动视为通往目标的加速方式: revitalizing 米斯特里亚并发展我的农场。然而,我无法立即朝那个目标奔去,我很高兴事情是这样的。我想立刻开始赚钱,但我穷得买不起种子,也没有清理我农场上树枝和石头的工具。我只能一个个地解锁这些工具和技能,我很感激这让我放慢了脚步,真正关注城镇和居民。简单的任务以配有小故事的方式给我留下深刻印象。"米斯特里亚的一天在现实世界中可能持续12分钟30秒。我平均的一天至少需要20分钟,因为我会跟我经过的每一个人对话,并常常停下来查看菜单(库存、关系日志等)。我在前几天完成了村民的请求,结果与他们中的许多人建立了联系,甚至一些我并不特别感兴趣的人。这些请求,起初看似简单的取物任务,给我留下了深刻的印象,有时还会伴随着小故事。需要一些紫丁香吗?好吧,你可能刚刚报名成为了实验对象。一些农场模拟游戏让我觉得自己在观看一场表演,角色只存在于我的个人空间里,除此之外不做任何事情。《米斯特里亚的田野》恰恰相反。看到角色基于彼此的共同历史互动让我觉得自己真的是一个新人,对这个城镇的关系和独特特点有很多要学习的东西。我尤其喜欢在“沉睡的龙旅馆”的星期五晚上,所有村民聚集在一个地方,感觉就像整整一天。正是这些时刻让我相信这些人实际上是在互相交流并有生活,当我没有主动目睹这些时,他们的个性表现得尤为突出。即使是基于动漫刻板印象的角色(比如毫不掩饰是傲娇的玛奇),开发者NPC工作室也找到了通过有效对话增强他们的方式。即使当我因为玛奇暗示我接受他哥哥的免费镐头就是个寄生虫而生气时,我也可以在星期五晚上到酒吧,而他在喝了几杯后突然友好起来。与此同时,旅馆的小女孩告诉我,如果当地的黑火仿冒者制作臭药水,她会把他送进监狱。有时,他们的话让我发笑,值得一提的是像这样的游戏会让我想要阅读所有对话,而不仅仅是跳过。另一个有趣的特点是:村民们实际上会对你做出反应。例如,有人可能会特别告诉你去哪里找特定的物品,或者提到过去发生的事情。我还没有看到任何令人震惊的事情,但这仍然是一个不错的细节,为这个世界增添了沉浸感。我有足够的时间知道我真的很喜欢到目前为止我看到的。不过,我对《米斯特里亚的田野》还有些抱怨。
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