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ReBlade:死亡旋涡首次预览 – 在赛博朋克 roguelite 中进行反击

IGN2026年10月20日 16:52

关键预览要点:战斗严重依赖于反击。我们所玩的演示版本显示出希望,但我们希望最终版本能有更深的深度。这个概念感觉像是《阿丽塔:战斗天使》和《赛博朋克 2077》的混合体。没有其他游戏动作对现代动作游戏产生如此巨大影响,反击就是其中之一。这种终极技能适合积极和防御两种游戏风格,让你能够时尚地扭转战斗的天平而毫发无伤。像《只狼:影逝二度》、《P的谎言》和最近的《鬼泣:剑之路》这样的游戏都对这种专注的战斗风格进行了深入探索,行动迷们对此感到欢欣鼓舞。即将推出的《ReBlade:死亡旋涡》看起来势必将加入这个日益增长的顶级动作游戏目录,让你拥有撕破敌人防线的工具和满足感 —— 这次是在 roguelite 的框架内。开发商 ChillyRoom 创建了一种地牢探险 roguelite 和快节奏动作搏斗游戏的结合,倾向于描绘一位狡诈的赛博战士在不断变化的环境中挥舞刀剑和进行反击。在我们与《ReBlade:死亡旋涡》演示的亲密接触中,我们进行了一次持续超过两小时的多样化游戏体验。这次早期的亲身体验为这款时尚的等轴测 roguelite 动作游戏提供了一个引人入胜的入门体验,但我们希望完整的游戏能更多地展现其核心优势。赛博朋克下的中国神话《ReBlade:死亡旋涡》的核心概念围绕着对一个充满神秘的中国神话的遥远未来巨型城市的稳步探索。设定在一个由赛博格帮派和重新想象成神灵与神话人物的军阀统治的庞大都市中,您扮演一个无名的安卓人,挣扎着从垃圾场中爬出,虽然受损但仍然准备战斗。他们很快在这个无情的霓虹城市中开辟了一条毁灭之路,旨在阻止暴力循环并揭开自身起源的真相。这个概念感觉就像是《阿丽塔:战斗天使》和《赛博朋克 2077》的结合,提供了一个视觉风格化、残酷的世界,让人开辟一条道路。它具备了反乌托邦科幻惊悚片的所有特征,为 roguelite 拳击手创造了一个稳固而鲜为人见的框架。它专注于主角在程序生成的城市上层中切开道路。在这个过程中,她会收集新的武器,拥有闪电链和火焰爆发伤害等光滑的能力,以及进一步提升她属性的新芯片修饰符。她甚至可以利用增强的赛博力量来完成酷炫的终结技,反弹炸弹给脆弱的敌人。所有熟悉的动作角色扮演游戏 roguelite 元素都在这里,但赛博朋克风格及设定,加上对快速、反击为主的拳击动作的关注,让《ReBlade》呈现出不同于同时代作品的风味和视角。然而,整体叙事,至少从这个演示中我看来,还是相对轻淡。它主要依靠氛围和环境叙事来传达设定和主角的动机。这并不一定是一个重大负面因素,而且视觉风格和基调确实帮助稳固了《ReBlade》。然而,经过几次尝试,它仍然让我渴望更多的上下文和投资于旅途的理由。赛博城市地牢探险《ReBlade》确实将其重心放在其多次游戏体验的核心动作上。从巨型城市的底层开始,您将与从低级机器无人机到潜伏在不同楼层上的庞大打手战斗。战斗的流畅程度类似于其他等轴测俯视式动作搏击游戏,如《哈迪斯》,它成功传达了快速的战斗节奏。使用组合攻击、子武器技能、增益效果以及那个至关重要的反击,我以此突破敌人的防线。连打一系列反击的感觉非常令人满意,迅速将敌人的能量炮火反弹回周围敌人也特别酷。说真的,能够在不同的游戏中快速执行这样的反击过程确实让我感到非常有趣。即使在开始时发给的低级装备上,《ReBlade》的战斗基础也真的让您在与敌人战斗时感受到风格和掌控感。我主要使用标准剑,它提供了我倾向的速度与力量的平衡,但我也在使用快速的双刀和较重的斧与盾的组合时玩得很快乐。随着您在地下城和沿途的各种商店找到更高级的武器,战斗进一步加强。您甚至可以在运行中找到某个喜爱的武器之间交换某些增强效果和特权。深化赛博朋克元素,您的主角还可以使用不同的芯片进行增强,为攻击添加特殊修饰符,比如增强元素伤害或提升恢复。在与更线性的 roguelite 形成鲜明对比的变化中,《ReBlade》允许您选择通过其世界的路径。对于城市的每一层,您都有选择哪些区域进行探访的机会,绝大多数区域仅在限定时间内可用。

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