GTA 6的道德计量器据称会“粉碎”,如果你造成了太多混乱将使你变得不可救药
更新于:2026年9月1日 10:21pm UTC《侠盗猎车手6》的道德计量器据称可以“粉碎”,导致你在整个游戏过程中基本上变得不可救药。YouTuber TGG在最近的一次预览活动中获得了《GTA 6》的闭门展示,并提供了大量游戏详情。关于游戏的“犯罪档案”系统有很多讨论,该系统的作用类似于《荒野大镖客》系列中的道德系统。在一段新视频中,TGG分析了游戏犯罪档案系统的不同层级,指出有四个状态:专业(计量器的最高和最光荣的部分)、激进、暴力和最低选项,精神病。还有一个未命名的额外状态,如果你偏离了轨道,会开始裂痕并最终粉碎。Rockstar向TGG暗示,实现这一状态是非常困难的,部分是针对那些明显表明不在乎这个系统的玩家,当计量器粉碎时,游戏将不再衡量你的行为。Rockstar正在努力找到一个平衡,让玩家不必与《GTA 6》的每个系统互动。如果你想杀死你看到的每个人,你可以这样做,而不必感到受到惩罚。你可以关闭通知,让你不知道自己的犯罪档案状态,使你对游戏如何看待你的行为完全无知。该系统更多的是测量你是什么样的罪犯。它衡量你的行为是否正当。如果你正在抢劫一家商店,有人向你开枪,你有权利杀死他们,而不会对你的犯罪档案产生负面影响。然而,如果你冲进去开枪打一个无助的商店店员或毫无理由地升级情况,那计量器就会开始向阴暗面滑动。此外,杰森和露西亚有自己的独立档案,这意味着如果你想,你可以完全不同地玩他们。目前尚不清楚这个档案会对故事产生多大影响,或者是否会像《荒野大镖客2》的荣誉系统那样改变结局。鉴于Rockstar让玩家自由选择是否参与其中,很难说这是否会对叙事展开产生重大影响。《GTA 6》还具有关系计量器,根据玩家的行动来衡量杰森和露西亚的爱情程度。这在社交媒体上引发了一些讨论和争议,因为玩家的配偶担心他们会比真实伴侣更关注游戏内的伴侣。请随意处理这些信息。总的来说,《GTA 6》听起来像是一个非常丰富的角色扮演体验。值得期待的是这些系统的深度,但听起来它具有成为这一代人中最具互动性和细腻性的游戏之一的潜力。凯德·翁德是IGN新闻团队的自由撰稿人。他涵盖所有娱乐相关内容,包括游戏、电影等。你可以在Twitter上找到他@Cade_Onder。第一时间获取IGN的最大故事。将我们设为你的来源。添加来源
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡