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裁员的MindsEye开发者计划在公司办公室外抗议“全费用的试玩日”

IGN2026年7月9日 11:51

更新时间:2026年7月9日 11:51 UTC 失业的MindsEye开发者将在工作室办公室外抗议,他们称之为“全费用的试玩日”。IWGB游戏工人联合会(同样代表被解雇的GTA 6开发者)表示,抗议活动将于本周六,即7月11日当地时间上午11点,在位于苏格兰爱丁堡的Build a Rocket Boy办公室外举行。该工会声称,BARB将在本周末邀请粉丝前往工作室体验MindsEye的新功能。工会表示,将抗议工作室在过去一年裁员后资助该活动,并在员工监控、工会黑名单和裁员处理等更广泛的争议中与公司之间的冲突。IWGB告诉IGN,他们预计当天将有大约20人参加,包括被裁员的BARB员工及其支持者。抗议活动预计不包括现任BARB员工。BARB向IGN提供了以下声明:“本周六,我们将举办一场社区活动,作为我们对游戏创作系统Arcadia及自始至终支持我们的创作者的持续承诺。让创作者齐聚一堂,亲身体验新功能并分享直接反馈,是游戏开发中非常成熟的一部分,而这些反馈是我们最重要的输入。”这是BARB在MindsEye灾难性发布之后最新的发展。去年7月,IGN报道说,BARB向约300名UK员工发出了可能被裁员的邮件,因为MindsEye在发布时表现不佳。在MindsEye发布后不久,BARB表示对玩家在游戏中遇到的问题感到“心碎”,并承诺发布一系列补丁以修复显著的性能问题、故障和AI行为错误。以故事驱动的动作冒险游戏MindsEye最初设计是作为“面向成年人的Roblox”创作平台Everywhere的一部分,该平台由前GTA设计主管Leslie Benzies主导。BARB最终决定专注于MindsEye,但迄今为止未能为公司带来收益。在游戏发布后,Benzies告诉员工,工作室将重振旗鼓并重新发布MindsEye,指责其困难是由于内部和外部破坏者等原因。首席执行官Mark Gerhard表示,工作室一直在调查他所谓的在游戏发布时发生的“刑事活动”。最终,BARB试图用所谓的“黑名单”更新重新发布MindsEye,但未能取得切实效果。虽然目前没有可用的主机玩家数量,MindsEye在Steam上24小时的最高同时在线玩家数仅为48人。今年5月,Rockstar母公司Take-Two的老板Strauss Zelnick发出了似乎对BARB困境的认可。“随着娱乐行业的成熟,制作热门作品似乎变得越来越困难,”Zelnick在第54届TD Cowen年度技术、媒体和电信会议上表示。“Rockstar的人们似乎能够制作这些巨大的热门,而其他很多人也尝试了,前Rockstar员工也包括在内。到目前为止,他们还没有能够做到。”Zelnick继续说道:“这并不意味着他们在未来就不能这样做。顺便提一下,我们总是在害怕。但是不会是技术改变游戏规则。会改变的是一些极具创造力的个体或个体们会出现并做出惊人的事情。我们的目标是让这些人能够在Take-Two体系内工作。如果我们未能做到这一点,我们就失败了。” Wesley是IGN的新闻总监。可以在Twitter上找到他,账号为@wyp100。您可以通过wesley_yinpoole@ign.com或机密联系人wyp100@proton.me与Wesley联系。

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