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《战神:劳费伊》内详 - 圣莫尼卡工作室谈为什么菲姬、一条丝带和一个立方体是我们新的英雄

IGN2026年6月2日 22:15

《战神:劳费伊》正在打破系列的规则手册,并将其送往来生……字面意义上。菲姬,克雷托斯的妻子,阿特柔斯的母亲,是圣莫尼卡工作室最新游戏的主角,刚刚发布的20分钟画面作为游戏发布的部分,是我们新崇拜女王的精彩介绍,她与两个战争之神对抗,与一个宇宙立方体结成联盟,并发现自己陷入一个新世界的狂热梦境中。游戏总监阿里尔·劳伦斯表示:“我们永远会讲克雷托斯的故事,但对我们来说,这仅仅是一个机会,讲述一个在故事开端中如此重要的角色。”“让我们了解他们,超越这个新世界,给我们一些惊喜的地方,看看事情是如何联系在一起的。所以对我们来说,这并不是一次偏离,而是更多的扩展。”如果你需要快速回顾一下,菲姬——由《真血》和《恶魔猎人》明星黛博拉·安·沃尔扮演——是约顿海姆的冰霜巨人,拥有预见的能力,被称为公正的劳费伊。《战神》中的利维坦斧是为她锻造的,她拥有魔法的能力,并曾与托尔战斗。她还给克雷托斯起了“咕哝”的绰号。“菲姬对克雷托斯留下了深刻的印象,并影响了他现在的生活方式,”劳伦斯说道。圣莫尼卡工作室的新项目并不是如传言所说的前传,实际上是在2018年《战神》开场时菲姬的尸体被葬火焚烧的那一刻开始。这将她带到了一个名为“万时”的土地——神灵的来生。它绝对不是瓦尔哈拉的极乐世界,而是一个噩梦般的异界,那里有致命的花朵和戴面具的骷髅,生物们被关在笼子里。这里有燃烧的尸体篝火和悬在空中的不祥大门。这个地方远非友好,圣莫尼卡工作室的创意总监科里·巴洛格乐于透露:“他们全都是混蛋。字面上说,所有神祇在所有神话中与权力的关系非常糟糕,如何滥用权力。当你把这些人放在一个岛上,就像一群亿万富翁,他们认为能过上幸福的生活。其实,他们都要互相争斗,他们都将在这种奇怪的冲突感中被锁在监狱里。”这一理念通过两个显著的敌人,赛赫梅特和贝格特斯,暴力地呈现出来。后者,一个庞大的红色家伙,是蒙古的战争之神。他的名字来自一个蒙文中的“盔甲”一词,他的角色似乎是作为赛赫梅特的来生保镖。作为她,赛赫梅特在埃及神话中是个重要角色而不是另一个战争之神,与瘟疫、复仇、医学和太阳有关。她是由埃及的地球、天空和冥界统治者拉创造的,目的是惩罚人类,但却玩得太狠,几乎将人类消灭殆尽。《战神:劳费伊》似乎确实在全力展现这种心理变态的狠角色元素,而我对此很期待。“赛赫梅特依然有那种庄重感,恐怖感,指挥感,”劳伦斯说。“我们希望能够真正表现出这种面对面的对抗,以及[赛赫梅特和贝格特斯]的相遇。” 菲姬的战士 幸运的是,在轰轰烈烈打击敌人的能力方面,菲姬丝毫不逊色。尽管她并不像一辆潘泽坦克那样强壮,但她绝对和克雷托斯一样勇猛。她更具运动能力,以敏捷和速度而非肌肉攻击敌人,而她的约顿起源意味着她可以使用魔法。她也迅速找到了一把非常不同寻常的剑。“她的身体特征与克雷托斯不同,”劳伦斯解释道。“克雷托斯就像一堵砖墙,有点冷漠,但他的残暴是不同的。我们如何表现出与他一样强大的人?”为了找到反映克雷托斯和菲姬之间区别的方法,团队回头仔细审视整个系列的游戏,以深入了解他们迄今为止对菲姬故事的描绘。劳伦斯解释说,开发菲姬的战斗风格对工作室来说是一次耳目一新的机会,使其能够借鉴系列的历史,同时又做一些新的事情。“希腊时代对菲姬有影响,”她说。“北欧时代对菲姬也有影响。所以回到我们更敏捷、流畅的战斗根源,同时又保留我们的伙伴关系,我们的近身激烈战斗。这些如何结合起来,创造出一种独特的菲姬的感觉,同时仍然是一个圣莫尼卡的游戏?” 强大而神秘 虽然我们在发布会中只能略微窥见菲姬的魔法,但我们知道她背负着大量的魔法,这得益于以前游戏中对她生活的提及。她拥有预见的能力,可以在她和克雷托斯居住的森林周围施加保护符咒——记得那些发光的手印吗?——并且拥有惊人的力量。当我们到达万时,这里的魔法密度增强了大约一千倍。“对克雷托斯来说,魔法是他腰带上的工具。对于菲姬,

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