《质量效应》粉丝呼吁抵制EA,拯救BioWare被取消的游戏请愿签名超过75,000份
更新:2026年10月23日 9:03pm UTC 《质量效应》粉丝呼吁抵制所有EA的产品和服务,以抗议公司关闭BioWare与取消下一款《质量效应》游戏。对《质量效应》的粉丝来说,这段时间很艰难。10月21日,EA宣布计划关闭BioWare,这是一家成立30年的工作室,以《龙腾世纪》、《翡翠帝国》、《博德之门》,以及当然的《质量效应》等标题在西方引领RPG的潮流。玩家们热切期待BioWare备受喜爱的科幻系列下一款游戏的消息——但EA对此也做出了关闭,在一份声明中透露该项目已正式取消。在那之后的两天里,BioWare和《质量效应》系列的粉丝们聚集在一起,呼吁采取行动,恳求EA至少将BioWare的知识产权出售给其他工作室,而不是让它们无所事事。事实上,紧张局势已经变得非常严重,玩家们现在呼吁彻底抵制EA的产品和服务,直到有所作为。在Reddit上,几个线程正在团结《质量效应》粉丝们,在哪里号召使用标签#savemasseffect,敦促玩家采取行动,让他们的声音被听到。“我们必须采取行动!伙计们,我们必须在这里发起一些事情,大声呐喊,这款游戏可以被拯救。要么EA制作它,要么出售它。我们必须马上行动,在这个游戏的声音平息之前,让它成为另一个被取消的系列,永远不再回归,”一位Reddit用户写道。“我建议我们发起运动,疯狂地给EA发消息,要求某种结果,使这款游戏能够完成。让这款游戏完成。” “《质量效应》是如今更好的RPG之一,”另一位粉丝在题为“抵制EA!”的帖子中写道。“...除非他们将《质量效应》卖给另一家工作室或将其带回来。我再也不会购买任何EA的产品。他们已经不是我最喜欢的工作室之一。再也不想看到Respawn娱乐公司、DICE、Motive工作室、Criterion Games、Maxis、Full Circle、Cliffhanger Games,或任何EA体育的作品。 “我希望我不是唯一一个这样想的人。我们需要站出来,让我们的声音被听到。我在我能找到的一切上发布过。我们不能让《质量效应》如此容易地死去。私人投资者需要意识到EA犯了多么严重的错误。” 这些抵制的呼声与一项由粉丝发起的请愿书不谋而合,该请愿书敦促EA将知识产权出售给其他开发者,或将《质量效应5》的开发交给另一家工作室。撰写本文时,这项请愿已获得超过76,500份签名,随着更多粉丝和业内朋友的加入而不断增加。《质量效应5》——据说预期命名为《质量效应宇宙》——似乎已经在开发周期的良好阶段,从昨天在线泄露的完整预告片来看。这个预告片让玩家的伤口更加疼痛,许多人认为这款游戏将会是粉丝们所期待的一切及更多。业内资深人士甚至《质量效应》游戏的配音演员们也在发声,希望以某种方式让这款游戏登上货架。但根据行业分析师和前BioWare高层的说法,EA不太可能会听取粉丝们的要求。弗吉尼亚(她/她)是IGN的新闻编辑。凭借十年的游戏和娱乐报道经验,她在格斗游戏社区、影响者新闻和病毒在线趋势方面拥有丰富的背景。可以在Twitter上找到她,用户名是@TheeMissGlaze。
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