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最终幻想战术重制版添加了新游戏+,但狮子之战内容依然缺失

IGN2026年6月18日 08:47

更新于:2026年6月18日 8:48 UTC Square Enix 最新更新的最终幻想战术重制版添加了新游戏+,粉丝们已经开始争论拉姆扎的故事是否真的需要这一模式,以及这可能为这款备受喜爱的回合制战略游戏开辟哪些新可能。1.5.0 更新于6月17日发布,增加了一些用户界面改进和对最终幻想战术:伊瓦利斯编年史的调整。然而,这次更新的主要亮点是新游戏+,这是1998年原版游戏所没有的。这允许玩家将完成游戏存档的单位和物品带入新游戏,并继续将这些单位磨练到100级。更新中的其他改进包括让你一目了然地查看单位的状态效果,另一个选项让你可以立即卸下单位的所有装备(顺便说一句,这在战斗中是一种有效的战略,可以将敌人的火力引向某个角色)。状态屏幕上的新生肖兼容性功能让你看到每个单位之间的配合情况,这揭示了最终幻想战术更神秘的一面:队伍成员的星座如何影响准确度、造成的伤害量和恢复的生命值。关于新游戏+,一些粉丝很兴奋,因为这个附加模式将使玩家能够获取多件可错过的忍者装备。这些顶级装备只能通过在第四章林贝里城堡屋顶的战斗中从奥登侯爵那里偷取获得。此外,它还给你一次机会去获得在首次游戏过程中可能错过的任何可选队员。然而,新游戏+并未包含任何新的难度等级或等级缩放,这减弱了经验丰富的玩家的挑战性。对于最终幻想战术重制版没有包含2007年在PSP上发布的《狮子之战》版本内容,继续感到失望。这促使粉丝呼吁Square Enix在游戏中添加《狮子之战》的内容。这包括恢复独有的狮子内容,如FF12的巴尔费尔(Balthier)作为可玩角色(这强烈提醒了战术和FF12共享相同的背景),添加洋葱骑士等额外职业和额外的故事场景。原版最终幻想战术的导演松野泰己(Yasumi Matsuno)最近在X上解释说:“新游戏+是我从重制项目一开始就一直请求的功能。在游戏中有这么多客串角色,我觉得他们在单次通关中没有足够的机会表现自己。然而,由于当时的预算和开发资源限制,这一功能最终被推迟。” 他接着解释说,由于重制版的商业成功,开发者能够为这款战略游戏开发新更新。在其他地方,有人质疑最终幻想战术:伊瓦利斯编年史在现有形式下是否真的需要新游戏+,因为它没有多个结局或具有挑战性的秘密Boss。其他人希望松野的评论标志着开发者会继续致力于这个标题,也许增加一些额外的结局内容,比如一个全新的地下城。维丽蒂·汤森(Verity Townsend)是一位驻日本的自由作家,曾担任游戏新闻网站Automaton West的编辑、撰稿人和翻译。她还为多种出版物撰写关于日本文化和电影的文章。

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