贝塞斯达老板托德·霍华德在5月份看到了漫威的《刀锋》,称阿凯恩“做得非常非常出色”
更新:2026年6月22日下午5:21(UTC)贝塞斯达游戏工作室负责人托德·霍华德提供了关于长期开发中的漫威《刀锋》的更新,该游戏基于漫威的吸血鬼猎手超级英雄。在接受《娱乐周刊》采访时,霍华德表示他最近看到了阿凯恩里昂的《死亡循环》团队在制作的内容,但无法透露粉丝何时会得到更多更新。“我不能说我们何时会看到更多[内容],”霍华德调侃道,“但我昨天[5月21日]看到了些东西,阿凯恩[工作室,开发者]做得非常非常出色。”尽管没多少消息,但在经历了多年没有确切更新的困境后,听到任何消息都是一种好消息。考虑到有关于潜在取消的传闻近日浮出水面,这尤其是一个受欢迎的更新。在刀锋在2026年Xbox游戏展上没有出现后,粉丝们开始对最坏的情况感到担忧。在6月初的发布会之后,外界传出了关于开发者如忍者理论、双重精细和强迫游戏即将关闭的报告,漫威粉丝担心阿凯恩和《刀锋》可能是下一个被砍掉的项目。不可否认的是,随着新的Xbox首席执行官阿莎·香玛按下重置按钮,微软的游戏事业正处于不确定时期。IGN就传闻的裁员向微软求证,关于漫威《刀锋》的具体情况,我们向漫威游戏也请求了评论,但两者均未回应。官方描述称:“在漫威的《刀锋》中,埃里克·布鲁克斯是传说中的日行者,半人半吸血鬼,他在生者的温暖社会和不死者的迅猛力量之间挣扎。” “由贝塞斯达与阿凯恩里昂共同开发,漫威的《刀锋》是一款成年向、单人、第三人称游戏,以巴黎为背景,目前正在与漫威游戏合作开发。”漫威的《刀锋》首次宣布是在2023年12月,目前没有发布日期。这意味着当今年晚些时候的游戏大奖举办时,我们将已经过去三年没有对该项目的官方展示。在我们等待刀锋拔剑和磨牙之际,您可以查看自宣布以来我们获得的少数几次揭示之一:一些概念艺术。您还可以看看为什么我们在2023年称《刀锋》为漫威的秘密武器。迈克尔·克赖普是一名自由撰稿人,曾在IGN等网站工作。他最著名的作品曾在《音调》《逃生者》和《OnlySP》等网站上发表。请务必在Bluesky(@mikecripe.bsky.social)和推特(@MikeCripe)上关注他。
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