生化危机创始人三上真司表示,开发者必须制作人们想玩的游戏,而不只是供人观看的
更新于:2026年6月22日 1:51pm UTC 生化危机创始人三上真司最近对游戏直播发表了看法,特别是有些人可能仅仅通过观看游戏实况转播就感到满足,而从未尝试自己玩游戏。根据《日刊体育》的报道,喜剧演员和玩家加野英子最近在一档午夜日本电视节目中,分享了他敬佩并觉得酷的人的轶事。加野询问生化危机系列创作者三上真司对游戏主播和剧透的看法时,三上的回应是:“如果观看游戏直播直至结局的观众感到满足,那么这款游戏的价值就仅此而已。作为游戏创作者,我们的工作是制作让人们想要亲自完成的游戏,即使他们已经看完了整个游戏。”随后,他鼓励加野继续直播游戏。喜剧演员加野英子在他的YouTube频道上直播游戏,甚至在《街头霸王2》的一个奇怪宣传版本中作为可玩角色出现(Automaton)。尽管获得了出版商的官方许可进行直播,他也担心当《生化危机》系列的创作者看到他们作品的谜题解决方案和情节转折被直播剧透时会感到如何,因此才有了这个问题。加野表示,如果像三上那样反对主播,他可能会停止直播。在本月早些时候,《最终幻想7重制版三部曲》的导演滨口诚也将人们观看RPG而不是玩它们的现象描述为一种“危机”。然而,与三上和堀井雄二一样,他也指出,责任在于游戏开发者,需要制作出能引起观众好奇心的作品,让他们想要试玩。“如果人们观看游戏直播后感到好奇,‘在那种情况下我会怎么做?’或者‘我会怎样进行实验?’,那么他们就会受到启发,想要自己尝试玩。”他解释说,并补充道:“世界在变化,娱乐必须与时俱进。”至于三上,他的新工作室Unbound在今年早些时候被《Stellar Blade》的开发者Shift Up收购,并宣布计划帮助创建和发布他的下一个游戏。三上以其在《恶魔猎人》、《恐怖黎明》和《鬼泣》中的工作而闻名,在离开Tango Gameworks并在微软关闭该工作室之前成立了Unbound——《Hi-Fi Rush》的开发者随后被PUBG的拥有者Krafton收购并重新开放。这个新企业于2022年成立,直到现在仍保持完全独立,在这段时间内没有发布或透露过项目。在一段公告视频中,三上暗示他正在制作“一款相当大的游戏”,并坚称“我们将创造出一款杰作游戏。”
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