
PlayStation正在重新回归其擅长的领域
PlayStation利用最近的State of Play展示明确了其关注点。在一系列成本高昂的在线服务失误后,它正在重新专注于高品质、叙事驱动的单人游戏。这个声明通过展示的开始和结束得到了明确。展示开始时,展示了Insomniac Games新作超级英雄游戏《漫威的金刚狼》的延长游戏画面。超过七分钟的血腥动作中,洛根劈砍着敌人,试图解救一些被捕的变种人,并且短暂地与琴·格雷联手帮助击败他们。Insomniac以其出色的单人冒险作品而闻名,如《拉捷特与克兰克》和最近的《蜘蛛侠》系列,而《金刚狼》似乎将在九月份发布时继续这一传统。展示以一个重大揭示结束:由圣莫尼卡工作室制作的《战神:劳菲》,这是《战神》系列下一个主要的单人游戏。劳菲以克拉托斯的妻子菲为主角,根据展示中播放的长达23分钟的预告片,它似乎具备近期《战神》游戏的所有特征:引人入胜的战斗、神奇的世界以及迷人、健谈的伙伴。在这种情况下,它是一个由杰克·奎德配音的明胶立方体,以及附在菲剑上的有知觉的丝带。在这些展示作品之间,还有一些同样专注于单人的第三方游戏。许多游戏将在接下来的几个月内推出,如Remedy Entertainment的《控制:共鸣》和科乐美的《寂静岭:镇之祸》将于9月24日发布,以及卡普空的《鬼泣:剑之道》将于9月25日发布。一些则更远,如Crystal Dynamics的《古墓丽影》重启版将在2月发布。PlayStation还展示了它自己的恐怖片续集《直到黎明2》,该游戏将于明年某个时候推出。在State of Play中,几乎没有在线服务或多人游戏的展示。主要的例外是展示了Bungie开发的挣扎中的提取射手《马拉松》的第二季。但是没有关于Fairgames、Horizon的合作衍生游戏,或Sony的新在线服务标题的任何消息。这不应该让人感到太惊讶。尽管Sony将在线服务视为其战略的关键支柱,但大多数情况下,这一推动并没有取得成功。和行业其他部分一样,它的成功次数少于失败次数。《地狱潜者2》取得了巨大成功,而《赛车7》也在稳步推进。但其他游戏并没有那么幸运,比如《马拉松》和《命运2》的开发商Bungie进行了多轮裁员,很昂贵的《和声》游戏突然关停,《最后的生还者》多人游戏被取消,以及尚未公布的在线服务《战神》游戏,尽管在近三年前已被揭示,但Fairgames依然没有出现。这并不意味着Sony完全放弃了在线服务游戏。可能还会有一些未公布的项目,并且新标题最近在2月份已经被宣布。值得注意的是,过去的State of Play也同样专注于单人游戏,尽管几乎没有大型第一方Sony发布的游戏。但在游戏主机领域挣扎的时刻,尤其是Sony的第一方游戏销量显著下降(更不用说硬件销量),回归基础是非常合理的。PlayStation品牌与《最后的生还者》和《战神》等单人史诗紧密相连,而State of Play是展示这些游戏仍然是Sony优先事项的机会。而尽管今年剩余的时间看似已经安排妥当,但关于其未来仍有许多不确定因素:劳菲、原版《战神》三部曲的重制版,以及顽皮狗的《星际:异教先知》都没有发布日期。实际上,玩这些游戏的成本比以往任何时候都要高。但是,通过减少在线服务游戏,Sony有了更清晰的路径来说服人们这样做:制作那些其他地方无法玩到的令人难忘、广阔的单人游戏。关注这个故事的主题和作者,以便在您的个性化主页动态中看到更多类似内容,并接收电子邮件更新。杰伊·彼得斯
本站免费、广告极少。如果觉得有帮助,可以请我们喝杯咖啡 —— 任何金额都对持续运营有实际帮助。
☕请我喝杯咖啡