GIMP 开发更新
在过去几个月里,我们一直在开发各种功能,为未来的 GIMP 3.4 版本做准备。我们最近注意到我们的变更日志越来越长了——这是一个好问题!虽然内部有很多事情在进行,但自从我们上次发布公开进展报告已经过了一段时间。因此,我们想分享一些将会在第一个开发版本 GIMP 3.3.2 中提供的新功能和用户体验改进的详细信息。这将不会是一个详尽的列表(我们必须至少为版本发布保留一些新闻!)但希望它能为您提供 GIMP 开发的当前方向和进展的一些见解。 新项目文件格式 MyPaint 画笔:光谱混合 非破坏性编辑 PSD 支持改进 原生文件选择对话框 用户体验和界面更新 各种更改和修复 接下来是什么 新项目文件格式 维护者 Jehan 最近的主要重点是为 GIMP 开发一种新的项目文件格式。自 1997 年以来,XCF 一直是 GIMP 的主要项目格式,并且为许多用户提供了良好的服务。然而,随着时间的推移,我们观察到二进制 XCF 格式的局限性越来越多。在其他问题中,它不容易支持非常大或复杂的项目,例如目前计划用于 GIMP 3.6 的多页和动画功能。新项目文件格式将遵循一种更常见的“压缩 XML”结构。虽然技术细节仍在设计和实施中,但这个更改将允许更快的保存,因为我们每次只需更新文件的部分内容,而不是整个文件。这也为许多用户渴望的功能,如自动保存,奠定了基础,这现在将变得更为可行。话虽如此,XCF 并不会消失!向后兼容性对我们来说很重要,我们将继续支持在未来所有版本的 GIMP 中加载 XCF(例如,我们为 1998 年一小公司为他们的徽标制作的 XCF 文件仍能在 GIMP 最新版本中以相同方式渲染而感到自豪)然而,展望未来,只有在新项目文件格式最终确定后,我们才会添加对新功能的保存/加载支持。 MyPaint 画笔:光谱混合 在 GIMP 3.2 的开发过程中,我们升级到了 MyPaint 画笔引擎的新版本。虽然这为 MyPaint 画笔工具带来了新的画笔和画布交互,但有一个功能被遗漏了,那就是光谱混合。光谱混合模拟了在数字艺术中混合物理颜料的效果。例如,混合黄色和蓝色将产生绿色,而混合红色和黄色会形成橙色。幸运的是,新贡献者 Cassidie Grogan 担起了这一责任并实现了这个功能。现在在 MyPaint 画笔工具选项中有一个光谱混合复选框。如果勾选则使用新的混合方法。您可以通过颜料滑块控制混合的强度。 MyPaint 光谱混合的展示 此外,维护者 Michael Natterer 改进了 MyPaint 画笔的预览代码,以便以其完整大小显示,而不是 48x48 像素。这解决了在更大屏幕上预览模糊的问题。 非破坏性编辑 Alx Sa 一直在对我们的非破坏性滤镜代码进行更新。列举一些:您现在可以非破坏性地应用滤镜到图层蒙版!与此一起,Reju 重新设计了滤镜弹出窗口,以显示层及其蒙版的活动滤镜,这样您就可以在同一屏幕上与两者进行交互。渐变工具现在可以以非破坏性方式使用!如果您在工具选项中勾选可编辑渐变,则您创建的渐变将像其他效果一样添加到滤镜堆栈。您可以切换其可见性,重新排列其在滤镜堆栈中的位置并删除它。您还可以编辑渐变,这样就会切换回渐变工具以进行进一步的修改。 在图层上实时滤镜的用户界面,以及在图层蒙版上的实时滤镜 不带对话框的滤镜(例如反转)现在也可以在非光栅图层上以非破坏性方式应用,例如图层组和链接、文本和矢量图层。 PSD 支持改进 通常我们会在一个综合部分中列出所有文件格式的更新,但在 PSD 支持方面已经完成了如此大量的工作(而且有这么多的人参与)以至于我们想要更详细地突出这一点。首先,新贡献者 Frank Teklote 一直在忙于改善我们与 PSD 的兼容性。他为这次发布做的大项目是创建 TIFF 和 JPEG 的 PSD 元数据导出程序。这补充了我们现有的 PSD 元数据导入程序,这意味着如果您导入的 JPEG 带有路径或 TIFF 带有图层(或在 GIMP 中创建其中之一),这些信息现在可以保留在导出的图像中。关于 Frank 工作的另一个伟大之处是,随着我们继续改善 PSD 兼容性,TIFF 和 JPEG 导出功能也将自动获得这些更新!与此相关,Jacob Boerema 实现了...
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