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本届世界杯,你可以从裁判的视角观看比赛

Wired2026年6月10日 10:00

当你收看2026年世界杯时,你将得到一个你可能从未见过的视角:从裁判的角度看到场上的实时画面。转播将结合由小型摄像头拍摄的视角,摄像头连接在裁判的耳机上,刚好位于他们的太阳穴附近,这样就能从离比赛只有几尺的地方捕捉到画面。画面通过无线方式传送到播报间,视频实时数字化平滑处理,并融入到电视节目中。如果你曾想知道比赛从裁判的视角是什么样的——无论是想研究你最喜欢的球员的脚法,还是只想批评裁判的判罚——你终于如愿以偿。裁判摄像头在几年的主要体育赛事播中已得到应用。“裁判视角”在大联盟棒球(MLB)的转播中越来越多地使用,以便让观众真实感受到投球的原始速度和运动。美国国家橄榄球联盟(NFL)和国家冰球联盟(NHL)也尝试过裁判摄像头的使用,将球迷与比赛更亲近,前者最早在2018年就开始使用。但是当我们放大来看裁判的视角时,我们所看到的通常不是实时的。播报员会在即时回放或赛后节目中播放片段,但作为现场比赛的一部分几乎不会展示。足球自然适合于实时裁判摄像头的这一想法。在一个转播的比赛中,主要摄像机几乎总是设为广角镜头,因此观众在大部分比赛中远离球员。裁判摄像头提供了节奏的变化,将观众直接带入场地。早期的裁判身体摄像头摄取视频流的版本,分别在英格兰发展的各级别和2024年在德国德甲的试点中,都是在延迟中进行的。它们主要用于裁判训练和发展。但在2025年3月,国际足球协会理事会(世界足球的全球管理机构)批准在实时转播中使用裁判摄像头拍摄的画面,这也是在2025年俱乐部世界杯上首次实现的。虽然这似乎是一个微小的区别,但国际足联及其合作伙伴为使这段画面能够进行实时广播而需克服的技术难题相当重大。第一个挑战是:减少视频流的延迟。无线传输从场上的裁判传送到体育场的广播中心需要时间——不到一秒,但仍然足够让人注意到。裁判佩戴的摄像头并不是普通的有以太网连接的广播摄像机。它们必须在一个充满设备和无线干扰的体育馆内无线传输。国际足联创新总监约翰内斯·霍尔茨穆勒告诉我,他们在多个地点测试了一些无线数据系统,包括计划中的世界杯比赛场馆,比如迈阿密的硬石体育场。他们选择了一个专门的5G解决方案,提供者Verizon表示该方案使用高频无线带宽进行数据传输。去除“抖动”,即当裁判在奔跑、停下和旋转以跟随足球时,位于其太阳穴的摄像机产生的常见抖动以及有时让人晕船的效果,是一个更大的难题。霍尔茨穆勒说:“[广播公司]告诉我们,他们希望更频繁地使用[裁判摄像头],但尤其是在裁判奔跑或冲刺时,画面非常抖动。”这对实际的世界杯转播来说是不可接受的,因此国际足联委托其技术合作伙伴联想开发了AI辅助软件来将这种抖动降低到更可控的水平。单单定义这个抖动效果及其所需的调整量就是一项早期的挑战。没有人想观看一个到处抖动的摄像机拍摄的未处理画面,但观众也不希望看到显然经过处理且不现实的画面,让所有场景都像糟糕的视频游戏一样流畅。那么,如何找到最佳平衡点并训练软件维持它呢?联想全球首席信息官阿特·胡说:“我们正在以不同的方式混合测量抖动的数十个变量。”该系统识别出需要解决的问题并针对这些问题进行处理。例如,考虑在裁判摄像头中可能出现的各种背景。裁判在距离球场几英尺低处观看一幕时,产生的画面可能主要是草地和球员的脚;如果裁判看得更高,我们会看到其他背景纹理,如观众、记分牌,甚至是天空。联想的机器学习程序必须能够识别镜头中的内容,并为实时广播画面快速应用正确的平滑技术。左侧是裁判奔跑跟随一场比赛的抖动视频。右侧是经过平滑处理的画面。图片由国际足联提供。联想在每个体育场使用一个本地服务器,运行若干个子算法,每个算法都针对其自己的背景类型进行调优。当不使用时,这些子算法会被压缩以节省带宽。如果引擎识别到有...

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