PlayStation 据称在负面反馈后重启《地平线》多人衍生游戏
索尼据称在游玩测试收到负面反馈后,重启了 PlayStation 实时服务游戏《地平线猎人集结》。这是一款由 Guerrilla 开发的多人卡通风格衍生游戏,源自于其主线单人游戏《地平线》系列,该系列以其摄影真实的视觉效果而闻名。该游戏在二月份宣布时,被与卡普空的《怪物猎人》系列进行了比较,尽管许多人质疑它是否能够找到受众。今年早些时候进行了封闭的游玩测试,预计将在 PlayStation 5 和 PC 上发布。然而,根据彭博社的报道,索尼在收到游玩测试的负面反馈后,已命令对游戏进行重启。显然,Guerrilla 自六月份以来一直在努力重启该游戏,并计划去除游戏的实时服务部分,以使其“成为一款传统的合作多人游戏,具有故事模式和较小的范围。”听起来,这次重启也面临着很大的压力。彭博社表示,员工本周被告知,Guerrilla 必须在十二月之前给 PlayStation 高层留下深刻印象,展示该游戏的下一个里程碑。虽然游戏并没有被取消,但听起来也可能会被取消。一些《地平线猎人集结》的员工被调到另一个 Guerrilla 项目,该项目的里程碑将在今年年底到期,彭博社补充道。显然,一个“小团队”正在开发下一个《地平线》单人游戏,我们称之为《地平线 3》,但无疑会带有一个新的副标题,但距离发布仍有好几年。当《地平线猎人集结》被宣布时,游戏导演 Arjan Bak 说,在游戏中你将与战斗机器进行战斗,在战术性的三人合作行动中调整你的猎人以进行激烈的任务。“战斗是战术性的、反应性的,并且是高度基于技能的,建立在《地平线》游戏的战术精准性上,同时也拥抱团队合作的动态,”Bak 当时说道。“《地平线猎人集结》的基础围绕着具有挑战性和可重复的狩猎展开。”Bak 确认了两种游戏模式:机器入侵,这被描述为“高强度的任务”,波浪式的机器从地下门户涌出,由一个“强大的 Boss”领导;还有坩埚降临,这是一种更长的多阶段试炼,其中“不断变化的房间将猎人推向极限,从残酷的机械遭遇到隐藏的门,承诺为准备打开它们的团队带来力量和奖励。”这两种模式在封闭的游玩测试中均可用。有一个猎人的名册可供选择,每个猎人都有独特的近战或远程游戏风格和武器。Bak 还说有一个 roguelite 特殊能力系统来制作你想要的构建。在故事方面,有一个叙事战役“将介绍新的谜团、角色和威胁,但我们暂时保持神秘,”Bak 在二月份说。“我们可以说的是,《猎人集结》是完全正统的,其故事不会在发布时结束!”社交中心是游戏的名称:《猎人集结》。这是“一个充满活力的社交中心,玩家可以在这里连接、准备以及共同庆祝胜利。在这里,你可以自定义你的猎人,访问商人,升级装备,并为你的下一个冒险组队。”尚不清楚在重启版本中,这些内容是否仍然保留。《地平线猎人集结》对于索尼处于困境的实时服务雄心来说是更多的麻烦,现在似乎已全面撤退。虽然 Arrowhead 的《地狱潜者 2》是一个突破性的成功,以 1200 万的销量成为史上最快销售的 PlayStation Studios 游戏,仅用 12 周,但索尼的其他实时服务游戏要么被取消,要么遭遇灾难性的发布。确实,索尼的《Concord》是 PlayStation 历史上最大的游戏灾难之一,仅持续几周便因玩家数量惨不忍睹而下线。索尼随后决定彻底终止该游戏并关闭其开发者。该项目失败发生在索尼已经取消 Naughty Dog 的《最后生还者》多人游戏之后。去年,索尼据报道取消了两款未公布的实时服务游戏,其中一款是 Bluepoint 开发的《战神》标题,另一款则是在《离去的日子》开发者 Bend 的工作中。索尼在 2022 年 2 月宣布计划到 2026 年 3 月发布超过 10 款实时服务游戏,后来表示这一计划将为不同的受众带来不同类型的游戏。作为推动计划的一部分,索尼在工作室收购上大举投资,引入了《命运》和《马拉松》的开发者 Bungie、Jade Raymond 的 Haven Studios,以及现在已经关闭的 Firewalk Studios。但是在 2023 年,索尼总裁 Hiroki Totoki 表示该公司正在审查正在开发的 12 款实时服务 PlayStation 游戏,并承诺到 2025 财年末只推出其中六款,也就是到 2026 年 3 月底。在那时,Totoki 说索尼仍在研究其他六款实时服务游戏的发布时间,并补充道:“这并不是说我们坚持某些标题,而是对玩家来说,质量应该是最重要的。”在 4 月,最后生还者的导演...
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