GTA 6 开发者向 Rockstar 请求工会认可 - 如果有必要,他们准备向英国政府寻求帮助
更新时间:2026年6月30日 6:19pm UTC Rockstar 开发者已申请自愿承认 IWGB 游戏工作者工会,以期使《侠盗猎车手 6》的开发者成为第二个拥有工会的英国游戏工作室。如果获得认可,工会将通过一个正式的集体谈判结构为其成员提供额外的保护和权利,涉及薪酬透明度、灵活工作和过度加班(加班)的相关问题,IWGB 在今天发布的声明中表示。Disco Elysium 开发者 ZA/UM 目前是唯一获得正式工会认可的英国工作室。IWGB 声称代表 RockStar 在爱丁堡、邓迪、林肯、利兹和伦敦等地的“重要部分”员工,并且其存在为其历史上首次为加班提供了“前所未有”的平均工资增长和财务激励。Rockstar Lincoln 的高级 QA 测试员 Josh Walter 表示:“Rockstar 在我们制作的游戏方面引领着行业。我们相信,它也可以在对待制作这些游戏的人方面引领行业。这个工作室以及我们所制作的工作有很多特别之处。我们想要保护这一点。当人们面临薪酬差距、过度加班或缺乏灵活安排时,他们并不处于最佳状态去做出卓越的工作。我们希望与管理层坐下来,共同建设一个让游戏和制作游戏的人都能尽可能强大的未来。”Rockstar North 的制作协调员 Shanti Easton-Steel 补充道:“这是 Rockstar 游戏工作者工会的一个里程碑时刻,也希望对整个行业而言也是如此。这要感谢我们许多成员的辛勤工作——包括那些仍与我们在一起的成员和去年十月被解雇的成员——使我们如今处于足够强大的地位追求正式认可。虽然我们被解雇的同事无法分享这个里程碑时刻让人痛心,但我们现在 honor 他们的贡献最好的方式,就是在他们帮助启动的斗争中取得成功,让他们为能够成为其中一部分而感到骄傲。“此次 recogniztion 申请经过了多年的努力,而且没有许多非成员同事的支持根本无法实现。我们希望更多人能够感到舒适加入工会,但即便是那些不愿加入的人,我们也请求他们在我们朝着薪酬透明度、公平加班实践和更好的灵活工作安排等主要目标迈进时,保持对这一事业的支持。” Rockstar Games 的发言人向 IGN 发布了以下声明:“我们努力通过提供世界级的工作环境和不断的职业机会,来制作尽可能最好的游戏。我们培养了一种专注于团队合作、卓越和善良的文化,并通过具有竞争力的薪酬和福利政策支持和奖励所有级别团队。我们为此而自豪的是,我们的员工留任率远高于行业标准。“我们收到了一个寻求讨论自愿认可的工会的请求。我们重视与所有利益相关者的开放和建设性对话,并将安排会面。”该申请是在关于 IWGB 所声称的 Rockstar 工会破坏行为的持续法律争议中提出的。Rockstar 坚持认为,去年年底被解雇的员工是因为在 Discord 上泄露即将发布的未宣布标题的游戏功能,而不是因为他们试图组织工会。Rockstar 共解雇了34名员工,其中31名在英国,3名在加拿大,导致在苏格兰爱丁堡的 GTA 6 开发者 Rockstar North 办公室和伦敦母公司 Take-Two 办公室外发生抗议活动。IWGB 正在通过格拉斯哥就业法庭对解雇提出挑战,该法庭于一月份拒绝了代表被解雇开发者提交的临时救济申请。“我们欢迎这一决定,这与 Rockstar 一直以来的立场一致,”当时一名 Rockstar Games 发言人告诉 IGN。“我们遗憾被迫置于必须解雇的境地,但我们坚信我们的行动方针得到了这一听证结果的支持。”最终听证会定于2026年9月开始,届时将决定工人是否因工会活动而被非法解雇。这一切都发生在 GTA 6 计划于11月推出之前,它预计将成为有史以来最大的娱乐发布。IWGB 表示,上周预购的开启报告产生了 30 亿美元。“许多人认为 Rockstar 去年解雇31名工会成员会削弱公司的组织力,但事实上工会现在比以往任何时候都要强大,”IWGB 工会主席 Alex Marshall 说。“在过去四年中,工人们在 Rockstar 的各个地点建立了显著的存在,现在他们代表了大量的员工比例。应用程序
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